全部章節_第二百七十五章 阿爾塔戰隊

單單從陣容上看,摩多戰隊比起多瑙戰隊要強,但當真正開始掐架的時候,結果,摩多連多瑙都不如!

遊戲剛剛進行到三分鐘,*升到三級,對面中路的婕拉也升到了三級,這時候他佯裝上前補刀,和婕拉的距離自然拉近。

而婕拉本欲後退,發現*是在補刀後,立馬終止了退後的動作,想也沒想就放出e技能,然後丟下種子,只等著乾冰鳥一套。

然而冰鳥普攻的抬手動作剛做,就收了回去,慢悠悠朝著旁邊移動了五六十碼的距離,輕巧地躲過了後者的控制。

隨即,冰鳥吐出了一顆冰彈,徑直飛向婕拉,不偏不倚地打在了後者的身上,眩暈!

這一幕,看得臺下的觀眾冷汗直流,同樣是控制,而且都是彈道型別的控制,但是*打中了,對方的婕拉沒打中!

命中以後,*一個e技能打出,婕拉當即掉了一半多的血量,巨疼!

*打完就退,半分鐘後,*升到了四級,又是一個q打出,但這一次婕拉極其小心,看到冰彈飛來,就果斷朝著旁邊躲閃,因為距離問題,這一次,他躲閃開了!

*百發百中的q技能,彷彿出現了巨大失誤!

冰鳥的q技能彈道並不快,就像莫甘娜的q一樣,但對於一些神q玩家而言,他們的技能絕對不會打空,因為在打出技能之前,他們已經把一切計算好,每一個技能,都像是致命的一擊,玩得人心驚膽戰!

但婕拉不是弱者,心理素質自然也夠硬,這一次的q,他料定已經躲閃開了!

然而這時候,一堵冰牆橫在他的旁邊,把他稍稍往回擠了一點。

就是這一點的距離,冰彈再次落在了他的頭上,又被眩暈了!

臺下,不少觀眾第二次見到*如此使用冰牆了,都感到一絲由衷的震撼,這才是真正的冰鳥之神的操作!

對於常人而言,冰牆只是用來阻擋敵人的走位,要麼是追殺的時候防止敵人逃跑,要麼是自己逃跑的時候阻止敵人追殺,對於一般的大神來講,能夠用冰牆準確地擋住敵人走位和分割陣型也就非常不錯了,而像*這麼用冰牆的,絕對僅此一家,找不到第二家了。

在對戰陳浩宇的時候,*就使出過一次冰牆,並且成功改變了男刀的走位,從不可思議的角度眩暈了男刀,最終拿下人頭!

這一次同樣如此,*用冰牆改變了婕拉的走位,僅僅是一小點的距離,但卻把婕拉給帶進了死亡的深淵,讓對方在不知不覺中走到了冰彈之下,主動送出人頭!

英雄聯盟中有很多考驗手速的英雄,包括德萊文,卡特,妖姬等等,但對於*而言,其實最考驗手速的,是冰晶鳳凰!

尤其是在團戰之中,冰晶鳳凰的操作難度比起德萊文,卡特之流要大上幾十倍!因為一個冰鳥玩家,團戰的時候首先要思考什麼時候放冰牆,以及怎麼放牆,一堵好的牆是可以改變戰局的,而坑爹的冰牆絕對會帶領隊伍走向團滅,跟風女的大招,酒桶的大招,皇子的大招一樣,能害死敵人,也能坑死隊友。很多優秀的冰鳥,團戰的時候要麼不放牆,要麼放牆就決定生死,要思考的地方很多,包括放牆的位置,時間等等,都是從整個陣容,團戰的局勢等方面在思考。

而冰鳥的q技能是aoe傷害,還是團控,因此用得好的話,暈住的就不是一個人,而是幾個,但q技能是指向性技能,不僅僅要控制方向,還要控制落腳點,因此也是有一定的操作難度。

然後是e技能,e技能沒有任何技術含量,是冰鳥唯一一個定點性的技能,但因為e技能是主要輸出技能,因此e技能的精髓只有一個,那就是要快!

另外,e技能和q,r都可以搭配,qe還算簡單,但re卻有一定的難度,冰鳥的e技能和婕拉的種子相似,婕拉可以先丟技能再放種子,冰鳥可以先丟e,再開r,照樣能夠打出雙倍傷害。

但是冰鳥的大招不好開,有距離限制,還有距離控制,而且是自己選擇落地點,這無疑非常考驗個人的判斷能力。

在激烈的團戰中,冰鳥的一套技能是最難操作的,大招需要自己選擇位置,q技能需要自己確定方向,w技能還要自己尋找角度和距離,e技能就講究手速,因此在操作中,冰鳥的技術含量極高,所以才會有十個冰鳥九個坑還有一個是大神的說法!