任務名稱叫做神技的復甦,任務獎勵是能學習到傳說當然這個機率是很小的。不過就算運氣差,學習不到神技,也能得到一項安慰獎。」說到這裡,阿爾伯特神秘的一笑:「猜猜看,安慰獎是什麼?」
「這個也要猜?安慰獎能拿到什麼好東西?」丁一不解的問道。
「犧牲卷軸。」見到丁一不肯猜,阿爾伯特就直接說出所謂的安慰獎到底是什麼。汗,這也太恐怖了吧?居然是犧牲卷軸……
在英雄無敵中,眾所周知的復活魔法就是鬼復活聚靈奇術和土復活轉世重生。的確,這兩個魔法是最長使用的復活魔法,威力也極其強悍。但是除了這兩種復活魔法之外,還有一種被大多數的玩家所忽視的復活魔法。
5火系魔法,犧牲大法。
犧牲就其本身來說是有很大的缺陷的,首先,犧牲魔法和轉世重生比起來,犧牲魔法只能用在全部陣亡的部隊身上,而轉世重生卻可以在部隊死傷的過程中就使用,使用條件的苛刻是犧牲魔法被大多數玩家所忽視的原因之一。其次,在使用犧牲魔法的時候必須要貢獻出來一支活著的部隊做祭品才行,一旦被選定為祭品,那麼這支部隊就會被完全殺死,注意,在這裡說的是完全殺死,也就是說被選定的部隊連屍體都不會留下,一旦被獻祭,那麼這支部隊就永遠的從英雄無敵世界中消失,需要祭品且祭品完全消失也讓很多的玩家對犧牲魔法側目。最後,那就是犧牲魔法在計算上很複雜,很少有玩家能確切的計算出來犧牲掉的部隊能夠復活多少陣亡部隊,在使用犧牲魔法地時候。往往會出現祭品過多或者過少的尷尬局面。雖然轉世重生也很少有人專門去計算復活的血量,但是沒有任何副作用的轉世重生可以不去計算,需要自己的部隊做祭品的犧牲魔法也不去計算的話就會很尷尬。這也讓很多的玩家對犧牲魔法望而卻步。
既然犧牲魔法有如此大的缺陷,那為什麼犧牲魔法會超越轉世重生,成為最高階的5禁咒呢?那便是因為犧牲魔法強大地復活效果和對施法者本身屬性的要求極低的緣故。
專家級犧牲魔法每次消耗20點魔法,效果是復活/(施法英雄的力量點數+犧牲部隊的基本生命值+10*犧牲部隊的數量/點生命值。公式看起來不是每個人都懂,在這裡不妨舉個例子,一個只有一點力量值的英雄,比如10級之前地丁一,如果使用專家級犧牲魔法來複活犧牲的部隊是200槍兵,那便可以復活16.8大天使!在英雄無敵中自然不會出現小數點,實際復活的數量將是17名大天使!
這也許還不明顯,不過類比一下轉世重生魔法就能看出來犧牲魔法的強大,只有一點力量的英雄如果使用轉世重生的話,僅僅能復活生命值,這連一名大天使都復活不了。而要復活16.8大天使需要多少點力量值呢?那就是81點力量值。不是b圖的話,沒有哪個英雄可以擁有81點力量值吧?
用200槍兵來換17名大天使,這筆生意想必所有的人都會算,沒有比這更合適的生意了。
此外犧牲魔法還有幾點需要說明地地方,第一點就是犧牲魔法獻祭的部隊只能是生命部隊,所有的亡靈、元素、傀儡等無生命部隊都不能被選定為祭品。第二點就是犧牲魔法是一個兩段魔法,實際上的犧牲魔法分為獻祭和重生兩部分,之所以要說明這一點是因為這兩部分地魔法等級並不相同,獻祭是五級魔法沒錯。可是重成卻僅僅4魔法的效果,也就是說你可以獻出金龍做祭品來複活其他的部隊,但是你卻不能用其他的部隊做祭品來複活金龍,因為金龍會抵抗4效果的重生。
當然。有黑球或者龍王神力的時候是特殊情況,不在上述討論範圍之內。
如果強大的犧牲卷軸僅僅是安慰獎,那麼這到底是一個什麼樣的任務?又到底是什麼人能夠拿犧牲卷軸來當安慰獎送給玩家?這需要多強大的魔法力量?
看著螢幕上阿爾
話,丁一整個就陷入了呆滯狀態。
「怎麼了?不感興趣?」見丁一久久沒有回話,阿爾伯特只好開口問道。
「沒,只是在想什麼樣地任務可以用犧牲卷軸來當安慰獎。」失神之後的丁一有些尷尬的說道。
「呵呵,一個並不算很難地任務。你只是不知道這個任務究竟能學到什麼樣的神技罷了。如果你知道的話,一定不會在乎什麼犧牲卷軸。」阿爾伯特神神秘秘的說道。