這精神元素雖然酷愛暴露。可是並不是變態的人就都是
的人,至少這神經兩將都還是要臉的,要不然怎麼會一頂全罩式頭盔將臉遮了起來?
「你已經做好接收我輩之考驗的準備了嗎?」還真是毫不客氣。一句客套話沒說,這神經兩將就開始下了戰書。
「確定。」這年頭誰怕誰?有大力神盾在手,虐幾個精神元素還不是給切菜似的?
「我輩讚賞你地勇氣,不過卻鄙視你的智慧,敢於向我輩挑戰,等待你的必將是失敗!」神經兩將繼續說道。
—
:=|一次確定。
丁一之所以敢如此有把握接受帕里斯和莫奈爾的挑戰,完全在於格蘭登給的大力神盾卷軸,如果沒有這張大力神盾卷軸,那麼丁一是絕對不敢跟這些變態來決戰的。
一般情況下說起元素城的英雄,眾玩家想起來的都是元素城的魔法英雄,的確,小箭薩麗兒、火牆露娜這些全都是變態級別的魔法英雄,可以說就是那種靠一人之力就能拖動一整座城鎮發展的型別,除了她們兩人之外,加速博麗斯、石皮蘭貝斯、土350~:將,剩下的幾個雖然在元素眾法師英雄中顯得並不出眾,可是到了其他種族,也都是一臉的主力像。
就是因為元素魔法英雄太過於強悍,所以大多數的英雄無敵玩家都忽略了元素力量英雄的價值,實際上元素力量英雄的實力並不在元素魔法英雄下,可以這麼說,元素城是唯一的一個所有的英雄都可以當主力的種族!
高45的攻擊力成長,初始力量點數也高達3,僅次於野蠻人的第二高攻擊力的英雄,後勤、戰術、炮術、尋路這類的極品技能學習到的機率也非常的高,元素技能裡面也非常比較容易學到土氣這樣的極品元素技能,就算運氣不好學不到,到了關鍵時刻也可以強出魔法學院來惡補,可以說只要稍微培養一下,一個極品的英雄就可以出爐了。
特長精神元素的兩個自然就不用多說了,炮術進攻和後勤進攻的初始技能都是極品。
特長火元素的兩個也都很不錯,一個高階進攻術另一個炮術+進攻,單技能的英雄都是好英雄,單技能英雄的培養價值比雙技能的要高一些,而初始炮術的就更不用說了。不要擔心他們只會炮術卻沒有炮車的問題,因為元素城的鐵匠鋪就是出產炮車的!也不用擔心他們的特長並不是弩車,要知道,特長弩車只是能給弩車提高一些攻防而已,並不能提高弩車的殺傷力,對於這一點,攻擊成長高的元素力量英雄要比很多種族的炮車特長英雄還要強悍。
特長水元素的兩個,一個高階戰術,另一個戰術加學習,第一個就不用多說了,單技能英雄加戰術這樣的極品技能,無論如何都是強悍的代名詞,另一個雖然有個學習技能讓他顯得不夠完美,可是有戰術的英雄都是好英雄,何況學習可以提高獲得的經驗,實際上等級高了以後,這個學習技能所消耗的升級經驗跟它所額外來的經驗並不會差太多。
最後的兩個特長土元素的英雄,有很多人並不喜歡他們,因為很多的玩家頭腦中都有著主力英雄必須完美的這個概念,可是實際上這個概念是很錯誤的,一個初始就會戰術技能的英雄,在發展中起到的作用比一個10級之後才學會戰術的英雄要強的多,何況理財術這個什麼差技能,每天500幣的理財收入可以保證這兩個英雄招募兵力和出副英雄的速度要快的多,就算退一步來說有更好的主力英雄,那這兩個英雄也可以憑藉理財術成為最強副英雄的強有力候補。
總之,元素的英雄沒有任何一個是上不了檯面的。
在接受了神經兩將的戰書之後,系統也開始交給丁一兵力,不過這一次系統的條件要寬鬆一些,因為這次系統是給了丁一一個選擇的範圍,丁一可以在系統劃定的範圍內自由的選擇兵力,當然,能選擇到的還只能是元素城的兵種。