兵衝上去之後,先用火元素騙去了細腰植物的反擊,、雙足飛龍、法師部隊一輪齊攻打掉了18棵細腰植物。
法師部隊這個時候也沒有近攻遠端攻擊了,只有8法師,根本當不上傷害輸出的重任,利用遠端部隊的攻擊優先權比較高的特性,來吸引一次攻擊比較實在。
優先殺遠端部隊的設定在近身的時候也同樣有效,細腰植物的下一輪攻擊果然秒殺了法師部隊,這個時候因為施放魔法而耽誤了一輪攻擊的叢林妖精和半羊人部隊也衝了上來,騙取反擊的事情自然是越弱的部隊越好,這個光榮而艱鉅的任務就這麼壓在了叢林妖精瘦小的肩膀上,衝鋒,攻擊,7點傷害,被反擊,一瞬間之後,叢林妖精部隊光榮陣亡,8叢林妖精僅僅給細腰植物造成了7點傷害……
哎,可以給別人帶來幸運卻未必能給自己帶來幸運,7點傷害,這已經是叢林妖精能打出的最低傷害了。
騙取反擊之後,野牛、雙足飛龍、半羊人再次攻擊,又殺死了18細腰植物。
細腰植物再次攻擊,半羊人部隊陣亡,這個時候剩下的細腰植物已經不多了,雖然已經沒有了騙反擊的部隊,但是這個時候已經不需要騙什麼反擊了,野牛部隊直接攻擊,9棵細腰植物倒地,剩下的幾棵細腰植物,而且近戰還減半,根本無法對野牛部隊造成什麼有效傷害,就算打掉幾點血,也可以馬上用龍蠅醫療帳篷給補回來。
雖然唐春麗的英雄不會急救術無法操縱醫療帳篷,但是醫療帳篷卻會自動給傷血的部隊回覆,只有一支傷血部隊的時候,那自然就是恢復這一支了。
野牛血滿,雙足飛龍攻擊,第一隊細腰植物成功被滅。
所有的炮灰部隊全部陣亡,丁一終於殺死了一支細腰植物的部隊。不過接下來,丁一就必須面對另一支細腰植物部隊了,沒有了炮灰兵騙反擊和吸引敵人火力之後,想要不損失主力部隊是一件十分困難的事情。
不過困難並不等於毫無辦法,30只野牛可是丁一一直保丁一還等著以後升級到5領地之後,將這些野牛升級成蠻牛呢。
蠻牛可是以後做高難度任務的保證,不從現在開始積累的話,以後想短時間內增加蠻牛的數量是幾乎不可能的,就算黑市,估計都買不到蠻牛,幾乎所有的玩家都知道蠻牛的變態,就算有少量小白玩家或者急著用錢的玩家願意出售蠻牛,估計也剛剛流到黑市就被有錢人收購了去,根本不會在市面上出現。
不能損失野牛,那就只能損失雙足飛龍了,好在飛行兵種的優先順序別要高於地面兵種,而且18只雙足飛龍反擊造成的傷害也要50野牛反擊造成的傷害,所以細腰植物的攻擊目標肯定是雙足飛龍部隊。
不過雙足飛龍部隊也不是損失起來丁一不心痛的,按照丁一的想法,最好是能一個兵不死,無損的戰勝所有的敵人。現在要減少雙足飛龍的損失,就必須配合魔法的效果,30秒一次的使用魔法的自然要好好利用,將蠻牛和雙足飛龍全都停在細腰植物的身邊之後,丁一就開始等待雙目失明的效果魔法時間。
唐春麗現在的英雄使用的雙目失明魔法還無法持續30秒+以想用失明然後攻擊然後再失明的無賴戰術是不可能的,不過利用雙目失明的效果而儘量減少實際交戰的時間卻沒什麼問題。
丁一隻需要等待雙目失明魔法將要消失的時候,使用野牛部隊攻擊細腰植物一次就行了。
沒錯,就是野牛部隊攻擊一次,雙足飛龍部隊一直在細腰植物身邊防禦。
防禦,這一個在英雄無敵裡面被很多普通玩家忽視的操作,實際上有著很大的作用,在很多時候,依靠防禦的操作可以完成很多不可能完成的任務。防禦不僅僅可以提高部隊的防禦指數,還可以減少一次被反擊的機會,依靠防禦狀態,然後不停的反擊敵人,是一個很有用的戰術。
中了專家級雙目失明,被第一次攻擊的時候是不能反擊的,只有第二支部隊再次攻擊的時候才能反擊,雖然反擊的力度依然是100%的傷害,但是隻要不去攻擊它,那就什麼事情都不會發生,為了減少損失,丁一併不在乎多浪費一點時間。
30只野牛一次攻擊可以殺死9只細腰植物