丁一現在的兵力要消滅掉裡弗特是一件很輕鬆的事情,可是就算是輕鬆,丁一也沒有任何開心的感覺,因為最後這個位置的戰場依然沒有出現封閉地形。
戰勝裡弗特並沒有任何的意義,如何能離開這裡才是丁一的目的所在,沒有封閉地形的保護,丁一根本沒機會戰勝這群德珈的np英雄。
不過,無論如何,先戰勝裡弗特是丁一必須先做的。
丁一可以攜帶8支部隊,不足的名額自然在進入戰鬥以前就已經分好,另外的兩個空位丁一分出來兩隻龍蠅做炮灰。
在面對沒有遠端部隊和高速部隊威脅的情況下,丁一的英雄自然是要進入戰場的,不過令丁一奇怪的是,面對著丁一的兩支遠端部隊還有龍蠅和天使這樣的高速飛兵,裡弗特的英雄居然也上了戰場。
看著戰場上的裡弗特,丁一忍不住會心一笑,好狡猾的系統!
英雄如果上戰場,那麼優先秒殺英雄是絕大多數玩家都會做的事情,包括np英雄和野怪也都會優先攻擊戰場上的英雄,可是是不是就一定要優先攻擊戰場上的英雄呢?
這是個問題,而且還是個很高深的問題。
就比如現在,系統居然讓裡弗特的英雄出現在戰場上,按照兵力以及攻擊方式,這是玩家絕對不會使用的排兵方式,可是電腦用了,而且用得還很高明。
不要小看電腦的i,雖然電腦不會靈活運用,但是比起來運算能力,電腦比玩家要強得多,這一次,丁一明確地感受到這一點,如果不是丁一這種超級老鳥的話,換了一個普通玩家甚至是一個普通高手,都會掉到這個電腦設下的陷阱裡面!
英雄是擁有絕對生命的單位,以丁一的兵力,要殺掉裡弗特並不困難,只要讓大地精靈、蜥蜴勇士、龍蠅、天使全都去攻擊裡弗特,那麼很快就可以秒殺掉裡弗特。
既然可以秒殺裡弗特,那為什麼會成為陷阱?
因為,秒殺裡弗特需要丁一幾乎全部的主力都去攻擊裡弗特,這樣就意味著裡弗特的部隊都可以少受到一輪的攻擊,這一輪的攻擊間隔就足夠讓裡弗特的陰魂部隊和暗黑騎士部隊衝到丁一的陣地之內,有了這兩支部隊的阻擾,骷髏大軍和殭屍大軍也就可以順利的衝到丁一的陣地內進行肉搏!
雖然肉搏丁一也不一定會輸掉,但是就算贏,那種損失也是巨大的。
狡猾的系統是想犧牲一名np英雄來給部隊創造優勢!
看起來似乎是系統很傻,把英雄給玩家殺,實際上卻是系統安排的一個大大的陷阱!
陰謀這種東西,只有在對方不知道的情況下才能發揮作用,一旦被識破,那麼就會對使用陰謀的一方造成很大的危險,就比如現在,丁一還沒有跟裡弗特交上火,就已經發現了一個超級重要的資訊。