第四十一章:座標與戰場

「喂,隱藏任務到底接好了沒有啊?我們要在這裡卡多久?」死神的左眼第n次的重複這個問題。

「我也不知道要卡多久。」丁一無奈的說道。

「為什麼?」死神的左眼問道。

「因為我想不出離開這裡的辦法了……」丁一更加無奈的說道。

說的人無奈,聽的人鬱悶,死神的雙眼看著螢幕上丁一發出來的這段話,被鬱悶的一塌糊塗。

「難道我們要在這裡幫你卡一輩子?」死神的左眼也用無奈的語氣說道。

「不是說進入戰鬥以後就可以避過np了嗎?讓123和你進入戰鬥,等np英雄都走了以後你們再出來不就行了?」死神的右眼出主意道。

「這個肯定不行的,進入戰鬥以後不會繼續追擊的只是那些普通的野怪,這些野怪大都有自己的巡邏範圍,守護自己的巡邏範圍是它們的最高指令,可是np英雄不同,既然是英雄就肯定不會那麼好糊弄的,而且就算其他的能騙過去,羅德-哈特這個史詩英雄也是肯定蹁不過去的,這點智商,np英雄還是有的。」丁一說道。

在英雄無敵中,野怪和有英雄帶領的部隊差距是非常非常大的。

「那怎麼辦?要不?殺出去?」死神的右眼又說道,這就是明顯的搞笑了,殺出去?圍著丁一的這20來個英雄裡面,估計有18個以上是丁一打不過的,剩下的兩個也都玄乎的不行,除非能遇到一個好地形,否則根本沒希望的。

地形?!想到地形之後,丁一忽然有了種豁然開朗的感覺!

在英雄無敵單機版的諸多設定之中,只有不同的座標所對應的不同的戰場是玩家還沒有研究透徹的,這也是英雄無敵三至今為止,唯一還存在的迷題。

對於不同的座標所對應的戰場,有過很多人做過研究,包括丁一,可惜的是沒有任何人能破譯這一條設定,同樣也包括丁一。

雖然無法判定座標所對應的戰場,但是在同一幅地圖當中,同一個座標所對應的戰場就肯定是一樣的。

網路版裡面大量應用了單機版的設定,作為最基礎的座標系統是肯定要用的,否則就無法構建出英雄無敵的世界了!

既然如此,那也許還有能夠殺出去的可能!只要丁一能找到一個戰場裡面有一格封閉空間的位置……

無論在英雄無敵中做什麼事情都是有技巧可言的,只要對英雄無敵足夠了解,做什麼都可以比別人輕鬆很多,現在要找特殊的作戰地形也不例外。

英雄無敵中除了特殊地形之外,一共有8種基礎地形,那就是塔樓的雪地,不死的汙地,地獄的熔岩,地下城的地下,據點的戈壁,要塞的沼澤,此外還有兩種就是草地和沙漠,草地是城堡、壁壘、元素三個種族共享的優勢地形,而沙漠則沒有任何一個種族有優勢。

既然丁一深入的研究過英雄無敵,那自然不可能放過地形這一個很重要的因素,而這些地形裡面,丁一很清楚,不死族的優勢地形汙地是最有可能出現封閉一格的戰場的。

丁一現在所在的位置就是德珈的主帥營地,德珈的主帥營地自然會選擇在對本族有加成的汙地上,這也是丁一想要去尋找一個特殊戰場的原因之一。

如果真的能找到一個有一格封閉空間的戰場,那到時候丁一直接一個瞬間移動魔法將大地精靈部隊傳送進去,接下來的那就是單方面的屠殺了。