第三十八章:好的卡位是勝利的一半

「不過要這麼做也要提前準備一下,左眼,能不能發個德珈營地內的地圖截圖給我看看?」丁一說道。

「地圖截圖?你要那個幹嗎?」死神的左眼有些不解。

「尋找個合適的地理位置,天時地利人合是以弱勝強的基本條件,人和就是你們了,天時現在算不上,地利當然要我們自己創造了。」丁一說道,「你切個圖發我郵箱裡,我的郵箱是……」

雖然死神的左眼也知道天時地利人和的重要,但是卻從來沒有在大地圖上追究過什麼地利,難得見到有人這麼做,左眼怎麼會不想看看?沒多久,一幅詳細的地圖傳到了丁一的郵箱中,不僅如此,左眼還在圖上將各個主要建築以及英雄的位置標註了出來。

這麼詳細的地圖,就算丁一自己的英雄進去開了全圖都拿不到,丁一仔細的研究了一番地圖之後找到了進入營地的辦法,確切地說是吸引羅德-哈特出來的辦法。

好漢架不住人多,就算丁一水平了得,想要無損戰勝普通np英雄也是不可能的,英雄無敵裡面只有消滅一些野怪的時候才能無損,其他時候,除非遇到i比電腦還低的菜鳥選手,否則就一定會有所損失,甚至可以說,德珈的這些普通np英雄中,絕大多數都是丁一打不過的,剩下的那一小部分,也是需要殺敵一萬自損七千才能戰勝的。

所以,丁一併不想現在這個時候就跟np英雄交手,丁一損失不起。

那麼既然丁一不打算跟這些np英雄交手,又怎麼會同意死神的左眼的辦法呢?這就只能說丁一山人自由妙計了。

研究完地圖之後,丁一就將自己的計劃告訴了死神的雙眼,從來都是依靠兵力壓制別人的兩個貨幣玩家,再次被丁一說的一愣一愣的,無可否認,丁一是死神的雙眼玩遊戲到現在所見過的水平最高的玩家。

按照丁一的計劃,死神的雙眼很快就開始操作起來,丁一的計劃要說出來也並不難,簡單點說就是「卡位」,在英雄無敵中,不論是在大地圖上移動還是在戰鬥場景中微操的時候,「卡位」都是一個很重要的戰術,這次丁一用的就是大地圖上的「卡位」方法。

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關於英雄無敵中的「卡位」,在這一章提到了,老酒就做下簡單介紹。

「卡位」是比較抽象的概念,要直接說很麻煩,老酒說幾個例子。

水井這個東西在英雄無敵中是很重要的,因為英雄本身的回魔速度只有1點/天,魔力源泉出現的時候畢竟太少,其他時候回魔的那三個道具或者神秘術包括特長神秘術都無法趕得上英雄的耗魔速度,可是主力又不可能經常回城養魔,喝水無疑是最好的辦法。

所以,如果敵人來進攻的話,基本上路上的野怪會消耗掉敵人大量的魔法值,魔法值的多少很可能最後決定戰鬥的勝負,所以這個時候可以讓我方的主力提前跑到水井上面去站著,敵人就喝不到井水了。

還有避難所,開地圖的瞭望大樹,關鍵時候的馬廝,高山堡壘等等差不多的野外建築都可以用同樣的方法。

此外還有在關鍵的路口布防,力量英雄選擇詛咒大地跟對方決戰等等,都可以通過卡位的方式做到。

總之,用好了卡位以後,就可以給自己創造出來很多額外的優勢,甚至可以反敗為勝。