第二十六章:拼的就是操作

異化螳螂:生物召喚門七級兵種

hp:250

攻擊:25

防禦:25

傷害:35-50

速度:15

攻擊頻率:1.0

型別:飛行

特技:纏繞攻擊

纏繞攻擊:進攻後可將被攻擊目標纏繞,使之無法移動,並且攻擊力減半。

螳螂就是憑藉纏繞攻擊的特技所向披靡,跟螳螂單挑是件很鬱悶的事情,現在雖然不是單挑,但是群毆貌似也沒人家的兵力多,最最麻煩的是,地形上居然沒有任何的障礙物,想通過戰術佈置戰場都沒什麼有利地勢。

最後丁一隻好讓蜥蜴勇士採取分散式佈陣,儘量減少螳螂的打擊面,延長被螳螂消滅的時間,至於鏽龍蠅,丁一可不想讓鏽龍蠅往槍口上撞,鏽龍蠅沒什麼傷害輸出,就屬於那種打一槍換一個地方的兵種,遇到擅長死纏爛打的螳螂,那就只能乖乖的躲遠點,一旦被螳螂碰到,那就是不打出個你死我活來就不肯放手,典型的街頭小流氓兵種!

進入戰鬥之後,丁一仗著自己有急速項鍊,鏽龍蠅的速度高過螳螂,所以就直接繞過了螳螂,螳螂追了鏽龍蠅一段時間確認追不上之後,就掉頭向蜥蜴勇士飛去,這段時間蜥蜴勇士部隊已經攻擊了兩輪,全滅了半羊人部隊,然後又開始攻擊叢林妖精,要殺死螳螂是不太可能了,丁一現在唯一能做的就是對敵人造成最大殺傷。

在強大的七級兵面前,蜥蜴勇士也變得脆弱無比,螳螂的大刀一陣揮舞就收割了一名蜥蜴勇士的生命,丁一無力阻止這種屠戮,不過丁一也已經做好了打算,這一仗丁一有把握不輸!

先控制一隻鏽龍蠅朝細腰植物吐了口口水,另一隻鏽龍蠅則在叢林妖精群中不斷的驅散它們施放的幸運魔法,這樣叢林妖精就會停下來重新施放幸運,多浪費一點時間就多給了蜥蜴勇士一些攻擊的機會。

等到螳螂將蜥蜴勇士全滅的時候,叢林妖精已經只剩下三隻了,而且還是魔法耗盡的三隻。而細腰植物也已經死掉了一隻,鏽龍蠅的殺傷力要殺掉細腰植物自然不太可能,但是鏽龍蠅的毒液攻擊卻可以,反覆攻擊多次之後,鏽龍蠅成功的讓細腰植物中毒,25點生命一次的毒液要毒死一隻細腰植物很輕鬆,唯一的遺憾就是因為細腰植物本身帶毒,所以中毒效果只能持續三次,只能毒死一隻細腰植物。

消滅光蜥蜴勇士的螳螂自然將目標鎖定在鏽龍蠅身上,丁一馬上控制在細腰植物身邊的鏽龍蠅往外飛去,因為距離螳螂最近,螳螂的目標馬上鎖定在這隻鏽龍蠅身上。丁一開始了緊張的雙線操作,15速追16速並不是件很困難的事情,如果是跑直線,15速肯定追不上16速,但是地圖是有邊緣的!在鏽龍蠅轉彎的時候,螳螂很可能就會攻擊到鏽龍蠅,而螳螂的特技決定了鏽龍蠅根本不能被螳螂碰哪怕一根手指頭。

丁一必須不斷的計算移動路線,必須準確的把握住每一次轉彎的時機,鏽龍蠅是不能補充的兵種,無論如何丁一都不會捨得讓鏽龍蠅死掉,但是說起來雖然容易,可是做起來要把握住那零點幾秒的轉彎瞬間卻是很困難的,這不同於簡單的機械操作,如果只是事先設定好的機械操作,丁一的手速一秒鐘可以連續操作十幾個不同的動作,但是現在卻不同,現在的情況下丁一必須把握那一瞬間螳螂的飛行路線和走向,讓鏽龍蠅準確的從螳螂的攻擊範圍和地圖邊緣的狹縫中鑽出去!

這種即時操作比簡單的機械操作要困難的多,就算實力強如丁一,也有幾次差點被螳螂摸到,最後憑藉丁一的急智,險之又險的貼著螳螂的大刀飛了出去。

丁一隻是有點緊張,畢竟丁一的全部精力都要集中到操作上去,根本沒時間去緊張,但是這時在丁一背後看著丁一操作的三名卻將手緊緊的牽在了一起,緊張的表情溢於言表。

在操作一隻鏽龍蠅逃跑的同時,丁一還必須抽空去操作另一隻鏽龍蠅攻擊叢林妖精,全滅敵人的部隊才能獲得獎勵,剩下的三名叢林妖精,丁一絕對不能讓它們活到戰鬥結束!