這傢伙跟我提這個幹嗎?「那你知道不知道,寰宇公司把遺忘國度的歷史轉接到‘宿命’之中,那個切入點是哪一年?」作為遊戲,「宿命」肯定不能完全照搬遺忘國度的歷史,或者說,這個遊戲的背景可以劃分為兩部分,遊戲歷某一年之前的歷史照搬國度,而之後的歷史由遊戲自行發展,而這自由發展的歷史當中就包含了玩家的貢獻,比如說,亡靈躁動的日期就不一定,如果飛天神蛇沒有觸發任務,那麼這件事情就有可能發生在幾天、幾個月或者幾年之後,甚至永遠也不發生。
不過,這個年份,有什麼關係麼?見我一臉問號,大賤人得意的說道:「我來告訴你吧!這個切入點,是波濤之年,也就是崔斯特在魔晶塔中戰勝恩崔立之後的五十年。」
他見我仍舊一臉不解,接著又道:「距離現在四百年多一點。」
「等等!」我立刻揮了揮手,腦海中好似劃過一道閃電,像是抓住了什麼,可又模糊不清。
「你是說,四百年前的歷史是傳說中的,這四百年的歷史,是……是智腦自己寫的?」「厲害!不過不是智腦自創,應該說是,嗯,應該稱作演化。」
「演化?」「對,遊戲主腦將時間齒輪調快,然後讓這個系統中的npc們以那一年為起點,自動演化,也就是說,系統在一個沒有玩家的情況下,度過了四百年的遊戲時光,然後才調慢時間齒輪,因為這時候出現了玩家。」
賈斯特感慨的道。
「這確實是個很有價值的情況,不過好像沒什麼大用啊?」我不明所以的道。
「你要知道,系統的演化是隨機的讓智腦再主持一遍這種演化,我們有可能會看到一個完全不同的世界。」
賈斯特鄭重其事的道,「我是在研究傳送魔法陣的時候無意間打聽到這個訊息的。」
「你的意思是?」「我的意思是,在這四百年的時間裡,系統完全有可能自動進化出傳送魔法陣。」
「你為什麼對傳送陣這麼感興趣?」我疑惑不解的道,「再說就算是這樣又有什麼用?現在系統沒有進化出傳送陣,你也不能替系統變戲法。」
「我要建設傳送陣!」賈斯特非常認真的道,「我的意思是說,傳送魔法陣不是遙不可及的事情,智腦自身的演化並沒有停滯,也就是說我們周圍的npc們並不是無所事事,說不定傳送魔法陣明天就會被哪個npc‘演化’出來。
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