寵物系統

學習條件:寵物為輔助型或戰鬥型

6、仙靈圖騰:將寵物的各能力的60%附加在主人身上80分鐘,時間內寵物消失。

學習條件:寵物為仙獸或以上

7、神獸圖騰:將寵物的各能力的80%附加在主人身上100分鐘,時間內寵物消失。

學習條件:寵物為神獸或以上

8、信仰圖騰:將寵物的各能力附加在主人身上120分鐘,時間內寵物消失。

學習條件:寵物為聖獸

9、威懾:當使用技能的寵物品級高於目標寵物時,可削弱其能力6x%(x為寵物品級相差,如聖獸與神獸相差1級,x即為1,三級寵物與聖獸相差9級,x即為9)

學習條件:寵物為輔助型或戰鬥型

10、犧牲:進入犧牲狀態之後,一切針對寵物主人的攻擊技能全部將強制轉移給寵物且所造成傷害-15%,每次受到致命的攻擊,都有50%的機率剩下1點生命,持續60秒,使用後寵物忠誠度-10

學習條件:寵物忠誠度≥100且為戰鬥系寵物

五、寵物屬性

戰鬥型寵物具有和玩家一樣的屬性專案

輔助型寵物相比戰鬥型沒有物理攻擊力(有些技能的增幅效果取決於魔法攻擊力)

觀賞型寵物相比輔助型沒有魔法值,等級,經驗值(可作為肉盾)

代步型寵物只有移動速度(無法參與戰鬥,一旦進入戰鬥狀態強制收回)

寵物獨有屬性:

忠誠度:最低-20,最高120,可通過餵食和共同戰鬥勝利來增加,共同戰鬥失敗或

死亡會減少,21~60各屬性-10%,0~20以下戰鬥屬性各-20%且有30%機率逃離,-10~-1

戰鬥屬性各-40%且有50%屬性逃離,-19~-11戰鬥屬性各-60%且有70%機率逃離,-20時無法戰鬥,100%逃離且逃離後無法再擁有寵物。

商店購買得的寵物初始忠誠度60

直接捕獲得的寵物初始忠誠度20

孵化得的寵物初始忠誠度90

任務獎勵得的寵物初始忠誠度根據任務

自願的寵物初始忠誠度100

成長度(天賦越高,成長值增長越快):最低0,最高100,可通過餵食和共同戰鬥來獲得少量成長度,也會隨著時間以十分緩慢的速度增加,當成長度為100時有機率進行一次進化,進化能改變外觀,提升等級與屬性,有機率改變型別和品級,有機率學習或遺忘技能,進化後成長度清0,除亡靈種族、人形寵物與神秘寵物外,任何寵物一生中至多進化2次。亡靈種族每進化一次就會成為新的亡靈生物直到無法進化為止,且亡靈種族的成長度獲取要快於其他種族數倍,人形寵物一生中至多可進化3次,神秘寵物次數不定。當成長度為100且未進化時,龍族和昆蟲能進行蛻皮提升等級與屬性,蛻皮後成長度清0,人形寵物可選擇由30開始重新積累成長度,神秘寵物則此生再也無法進化,其餘寵物能少量提升等級與屬性並清0成長度,亡靈寵物成長度為100時必定進化。

聽命率:最低0%,最高100%,關係到寵物聽從主人命令的機率。

坐騎基礎聽命率=初始聽命率+(忠誠度/2+騎乘術等級)%

寵物基礎聽命率=初始聽命率+(忠誠度/2)%

商店購買得的寵物初始聽命率60%

直接捕獲得的寵物初始聽命率20%

孵化得的寵物初始聽命率90%

任務獎勵得的寵物初始聽命率根據任務

自願的寵物初始聽命率100%

每次共同戰鬥勝利聽命率+1%,失敗-1%,死亡-5%,餵食增加一定量。

代步型,觀賞性聽命率+10%,輔助型+5%

boss寵物聽命率-5%,猛獸-10%,兇獸-20%,靈獸+5%,仙獸+10%

六、寵物裝備

寵物能裝備裝備。

根據寵物的種族及種類,能裝備裝備的部位數量不同。

寵物裝備和玩家裝備的來源相同,都可通過系統商店,刷怪或鐵匠打造得到。