最後關頭要不是他拼盡全力使出嗜血奇術硬拉了一把,前線步兵真不一定能撐下來
李察脫下頭盔扔在地上,已經有些扭曲變形的鐵框桄榔響著滾向遠處,一張嘴啐出口帶血的濃痰。
他胸膛硬吃了一記熊戰士臨死前的反擊,就算有三層重甲外加本身能抗,這一下也沒那麼容易消受。
放眼望去,到處是千奇百怪的屍體,踩著它們能腳不落地走到數百碼之外。粗略估計荒野人損失掉至少四分之一的人手之後,才吃不消傷亡徹底崩潰。
領主大人發誓以後再也不叫他們強盜了,強盜要是能有這一半的勇氣和犧牲精神,龐貝治安官有一個算一個全得排排隊抹脖子上吊。
「你沒事吧。」安妮看到天上灑下的雨水落在李察身上,不斷沖刷出殷紅血水,不時還夾雜有碎肉從鎧甲縫隙裡一起流淌,彷彿剛從血肉磨坊裡撈出來。
「沒事。」李察搖搖頭,自己把身上的甲冑一層層扯開,伸了個懶腰活活筋骨。
他有些疲倦,但也僅此而已。那些血漿和碎肉都是對手的饋贈,本人並無大礙。
蠻子們看著服氣死了,一番苦戰後同樣被尼赫魯加持嗜血奇術,他們現在正後遺症上頭難受得要命,而自家領主分明還尤有餘力,簡直是野獸一般的體質。
領主大人開啟系統面板看了一眼,兩個蠻子一個半人馬陣亡,其他人幾乎都帶傷。這是高山堡衛隊成立以來第一次出現減員,但即便讓最挑剔的指揮官評判,這份答卷也已經足夠傲人。
最重要的當然是他們實力和裝備碾壓荒野人太多,哪怕對方打得非常拼命也於事無補。還有個不好明說的原因是,荒野人發現蠻子戰鬥力驚人之後,自然而然更傾向於往矮人負責的地段進攻,高山堡壓力相對小些。
對於系統士兵來說,一場血戰本身就是最豐厚的收穫。李察也不清楚擊斃數里有多少是高山堡戰士的傑作,但可以肯定的是這一票經驗實在太肥。
還活著的蠻子全員晉升為蠻人巨斧戰士,這已經是他們兵種體系中第二高的階位。
但很讓李察意外的是,如此海量經驗澆灌下,居然沒有一人能更進一步成為終極兵種狂戰士,顯然最後一步需要的經驗是個很可怕的數目。
原本只有二三階的半人馬也獲得了晉升資格,和蠻子不同的是他們三階晉升四階時,開始面臨路線選擇問題——究竟是側重遠端能力的遊騎兵,還是側重踏陣衝鋒的重騎兵。
但凡選擇,當然是面臨需要時再做準確性最高。但李察既然已經把系統解釋為修羅魔藥,從殺戮中得到力量,就不得不在戰後爭分奪秒給他們晉級,否則有穿幫嫌疑。
他根據最近幾次荒野衝突的主觀感受,選擇了明顯更有幫助的遊騎兵路線,畢竟高山堡現在還是缺乏遠端火力。
於是半人馬們的兵種組成就變成,三階半人馬衛士和四階半人馬游擊射手混合。