「你是否選擇將此結果作為最終結果上傳?上傳成功後你可獲得符合評價等級的功勳和專屬獎勵。」
「評價僅可上傳一次。」
出乎任索意料,這個存檔的任務評價居然還不錯。
不過也可能是因為這個遊戲的自由度高,所以會有很多加分項。
又或者,純粹是這遊戲太難,凡是能通關,基本都刷了許多加分項。
但最令任索驚訝的,莫過於「嫌命長」這個加分項。
跟歷史人物有交情居然能加分!?
任索以為那些任家子弟今天跟呂布射戟,明天找關羽讀書,純粹是一種遊戲打壓機制——讓你繁衍,讓你人多,給你搞點事。
遊戲角色完全不怕天災,但這種人禍真是令他們劇烈減員。
沒想到只要熬過來,到最後任務評分結算的時候,居然有加分!
那,要不要上傳結果呢?
建立一個新存檔再玩一次?
76年啊……而且真要玩的話,為了刷評分,任索必須得刷出一個完美開局才會玩。就算玩,也未必能存活到266年……
任索看了看時間,發現現在已經凌晨2點了——糟糕,明天還得上班呢。
那……明天再算吧。
任索退出遊戲,準備關閉遊戲機時,忽然眼尖看見左側的「世界商店」圖示裡在下雨!
他之前可沒見過這種情況,便點選「世界商店」。
然後他便看見,「穀雨節氣促銷活動!」
看得任索一愣一愣。
二十四節氣也是降價的理由嗎!?任索看了看時間,今天還真是春季最後一個節氣,穀雨。
等等,那清明的時候……清明的時候我在集訓啊!
任索感覺自己好像虧了,但很快他就釋然了——反正都買不起。
順帶一提,那個「一拳轟穿生死路,兩腳踏破是非門」已經不見了,換成一個新欄目「死神來了」。任索閒得打疼,點開來一看,頓時被亮瞎了狗眼——草擬大爺468點功勳。
用真錢買還差不多,功勳……任索看著自己可憐兮兮的25點功勳,只好哼了一聲:「這遊戲肯定不好玩的……」
然後任索就忍不住點進去了。這遊戲名字十分接地氣——
《舉頭三尺有死神》。
「本遊戲是益智遊戲,玩家將化身一名死神,利用各種奇妙的因果關係擊殺罪大惡極的目標。本遊戲為無限遊戲,任務目標會隨機重新整理,不存在通關選項,但擁有成就列表,達到相應成就可獲得功勳和專屬獎勵,遊戲記憶體在內購選項。遊戲難度為:1星~3星。」
「部分可重複完成的成就:擊殺200名惡徒——5功勳;擊殺5名低階惡徒覺醒者——10功勳;擊殺1名中級惡徒覺醒者——30功勳;擊殺1名高階惡徒覺醒者——100功勳。」
「這遊戲看起來……」任索評價道:「很肝。」
像這種遊戲難度漂浮不定,又是‘益智’的遊戲,要是想在這遊戲玩得好,那麼肯定得天天通宵,說不定還得掛個「無限精力」。
到時候,任索每天起床肯定能在地上和**看見他的頭髮——反正頭髮不在頭上就對了。
不過任索還第一次發現居然有這種能無限刷功勳的遊戲,心裡暗暗記住它。可以說,有這麼一個遊戲,想賺功勳就只是時間問題了。
但遊戲的門檻是468功勳……任索想肝都肝不起。
任索點開「穀雨節氣促銷活動!」,頓時眼睛一亮。
欄目裡,總共有四個遊戲在促銷,但另外兩個遊戲的價格都是三位數,可見有些東西就算打折了,窮逼仍然是買不起。
只有兩個遊戲的價格看起來還算親民——
《虐殺雨血》,50%off,45功勳。
《絕地牧師》,50%off,50功勳。