「王,你再看看這個!」等薩文把雅達利去年那款電視遊戲機拿出來,跟做的這臺初代任天堂一比較,王梓鈞才不止是山寨那麼簡單。&m;*.《》.最快更新**
除了增加了鍵盤,擁有打字等功能外,改動最大的乃是遊戲機的操作搖柄。雅達利的遊戲搖柄看起來就像一個盒子,是個長十多釐米,寬幾釐米,高十多釐米的長方體。這玩意兒在玩遊戲的時候,只能用雙手捧著,通過側耳部位的旋鈕和按鈕來控制,極不方便。
而王梓鈞的任天堂初代機的搖柄,則跟後世的差不了多少,操作簡潔而且手感舒適。
這不僅僅是外觀設計的問題,操作搖桿的體積縮小了三分之二,裡面牽扯到的技術也不是那麼簡單。
薩文笑道為了這個操作柄,我們可是忙活了一年。」
除此之外,雅達利那款遊戲機不能換遊戲,將十來個遊戲全部像街機一樣裝在主機裡,想換的話,必須要請專業技術人員來拆裡面的機板。
而這款任天堂初代,則是可以隨時換掉遊戲卡,換成想玩的新遊戲。並且通過最新的晶片,使遊戲容量達到了4,遊戲顏色增加到8種。
「我們這款遊戲機,足以打敗現在市面上所有的同類產品。這款遊戲控制手柄,還有可換遊戲卡及插槽,我們已經在美國申請了專利。」薩文自信地說,不過他在王梓鈞面前可不敢託大。如果沒有王梓鈞的建議,他們都沒想到從操作手柄上另闢蹊徑。
就算是如今美國最大的遊戲機生產商雅達利公司,眼光也一直盯著遊戲機主機的升級,而那個粗大笨重的控制手柄,卻並沒有在上面花心思。
而雅達利公司對主機的研發,此時也才剛剛把心思放在遊戲內容的更換上。其原由乃是去年那款雅達利遊戲機,在發售一年以後,許多使用者反饋的結果是,遊戲機裡那些遊戲他們都玩膩了,想要玩更新更好玩的。也就是這些使用者的反饋,才使雅達利公司決定研發可更換的遊戲卡,如今還在研究當中,估計明年就可以上市。
也就是說,任天堂因為有王梓鈞的建議,及早地確立了正確的研發方向。這臺任天堂初代機,比同類的雅達利800提前了大半年被做出來。並且操作搖柄比還沒問世的雅達利800先進了兩三年。
搶在雅達利之前出這麼些成績不算難,薩文手下的這些人可都是電子專業的高材生。何況現在的電子遊戲還處於拓荒時代,雅達利對遊戲機的研發一直都在摸索,還時常走彎路。而王梓鈞則是直接給薩文他們畫出了一臺九十年代的小霸王學習機,還有講述出它的各種功能,早早地就確定了正確的研究方向。
別看這個遊戲研發工作室只有9人,可這九人全是科研技術人員。9人的研發團隊,放在矽谷已經能撐得上中等規模,其他大公司研發一個專案,組織起來的研發團隊也不過才十來二十人。(百度搜尋《》,觀看本書最新更新)
「聽你這麼一說,我覺得只賣80美元太便宜了?」王梓鈞笑道。
薩文說這是出於市場考慮,畢竟現在雅達利公司在遊戲市場佔的份額太多,我們賣得太貴的話,恐怕擠不進去。」
「一臺這種遊戲機,我們的成本是多少?」王梓鈞問。
薩文道這要看在哪裡生產,事實上,如果將工廠建在墨西哥的話,加上運費成本差不多要40多美元。」
「這麼貴?」雖說利潤已經快達到百分之百了,但還得留一部分利潤空間給銷售商。而且,在王梓鈞心裡,電子產品可一向都是超高利潤,也得有個百分之幾百的利潤吧。
薩文道我們的遊戲機容量可比雅達利公司的大得多,色彩也更鮮豔,要達到這一點,就必然會增加成本。幸好我們用的是摩托羅拉的晶片,而非是英特爾,兩者效能差不多,價錢卻相差10倍。」
王梓鈞心裡想了一下,如今的個人電腦賣價是還不足500美元,一款遊戲機賣到80美元,價錢已經算高了。不過想想這臺電視遊戲機算高階產品,咬咬牙說售價就100美元吧,七年前那種石器時代的電視遊戲機都能賣到100美元,我們的遊戲機不可以?」
薩文苦笑道這麼貴,恐怕沒人買。」
王梓鈞說不,這不貴。現在市面上銷售的雅達利電視遊戲機銷量不是還不嗎?既然美國人願意掏65美元買一臺不能更換遊戲的遊戲機,那我們這款世面上唯一可更換遊戲的遊戲機賣100美元,恐怕沒人嫌高。」
「好吧,你是投資人,你說了算。」薩文顯然被王梓鈞說服了。
王梓鈞說工廠就設在臺.灣的新竹。臺.灣的國民政府準備將那裡打造成臺.灣的矽谷,去年政府官員已經來過矽谷考察了,預計明後年就會動工。那邊既有高智人才,又有廉價的勞動力,而且稅收肯定會優惠,比在墨西哥建廠划算多了。」
臺.灣的官員去年初來矽谷考察,薩文是的,當時還斯坦福大學校長,矽谷的創立者親自接見的。
薩文道那我就帶人和遊戲機,跟米諾商量一下,在原有的街機工廠裡,弄幾條電視遊戲機的生產線出來。」
王梓鈞說那就拜託你們兩個了,資金不是問題,賣街機賺的錢足夠你們花。」
薩文道如果事情順利的話,今年夏天我們的遊戲機就能登陸美國。米諾負責臺.灣工廠的成產,美國這邊的銷售渠道我來做。我們這個遊戲研發工作室,也該升級為遊戲公司了。嗯,任天堂遊戲公司美國分公司。」
王梓鈞問雅達利公司現在佔有大量的市場份額,銷售的方面,恐怕還得防著他們。」
「王,這點你放心。」薩文不屑道,「諾蘭.布什納爾那個傢伙,空有全美最大的遊戲公司,現在已經沒有了當初創業時的**,他腦子裡想的都是賺錢。通過這兩年在美國賣我們的街機,我跟雅達利公司打過交道。他們雖然佔有著大量的市場份額,可這正是他們的弱點。作為一家遊戲公司,他更多的是將眼光放在市場的開拓上。在遊戲機的研發上,雅達利從兩年前就開始遲緩下來,甚至有些不思進取。他們雖然仍在研發新產品,但研究方向已經偏於保守,只在原來的設計上升級。當然,這可能是現階段沒有讓他們重視的競爭對手所致。但他們如果繼續這樣下去,即便沒有我們,雅達利公司也會被其他公司超過。」
「那我就放心了。」王梓鈞沒想到雅達利居然會是這樣。
雅達利公司,說起來龐大,其實就是個紙老虎,若沒有王梓鈞,再過幾年他就會被日本的任天堂吃成渣渣。
王梓鈞突然想起一款遊戲,說道要不再趁這幾個月的開發一款遊戲出來吧。」
薩文吃驚道王,你又有點子?」
「沒,很簡單的遊戲,嗯,就叫任天堂方塊吧。」王梓鈞把俄羅斯方塊的規則和內容說了一下。
「這,有人會喜歡嗎不跳字。薩文有些拿不準。