再加上人類加大了監現力度,現在「變色龍」部隊也很難展開行動,我們所能獲得的情報支援將會大大減少。
另外還有一個訊息,就是我們在達克城一戰中,祭祀紙符所起到的作用引起了人類的高度重現。他們驚呼我們獸族有了絕密武器,比起魔法卷軸更加實用。
要知道魔法卷軸不僅貴重,還在於數量稀少,所以不能進行廣泛地應用。至少人類還不能豪氣到將之配備成常規的戰鬥武裝。像我們獸族這樣一齣手就是上千的數量,是他們想都不敢想像的。
現在人類將我們這支部隊地危險性調高了數個等級,因為他們還不知道我們擁有多少數量地祭祀紙符,但有一點人類可以肯定,我們這支獸族部隊,絕不是他們以兩三萬人馬就能夠剿滅的。
在達克城一戰中,我們耗用掉了五千多張紙符,其中大部分是火球祭祀紙符,所以現在的庫存只是略略超過一萬五千張。這樣一個數量。
足以支援我們參與一場大戰了。
只不過,「變色龍」部隊沒辦法投供更有效的情報,使得我們很難掌握人類後勤部隊的行進路線,短時間內也戰不到再次出手的機會。但這並沒有難住我們,因為遠在進行遊擊戰之前,我們就已經想過相關的策略。
我們這支部隊的存在已經暴露,也就不用在意保密。而人類的國度中,到處都布有啃卡、驛站這樣地官方沒施,完全可以成為我們襲擊的目標。
這些哨卡、鋒站,駐軍最多不過數百,算是人類沒在各地的聯絡中轉站以及地方等備隊,以他們的這點兵力根本不夠我們瞧一眼,只要我們有心襲擊,這些啃卡、驛站可說是手到捻來。
通過這樣的襲擊,我們可以捕獲不少人類士兵。再經過嚴利逼供,還怕不能獲得一些我們想得到的訊息?
當然,這樣做也有一定的弊端,因為啃卡與驛站不可能沒在窮山惡水之地,這也就使得我們沒法住最偏僻地地方躲避,只能遊走在人類的主要官道附近。不過,既然我們是來打游擊戰,那麼有所冒險也是必然的。
在我們滅掉了人類的三個啃卡與一個驛站後,終於得到了自己想要的訊息:大約在一天半以前,有一支克魯斯公國的運糧隊,沿著官道在向前線移動。
這支運糧隊的目的本來是達克城,但達克城被毀之後,不得不把目標變為了前線。運糧隊的總兵力不過三千,運送地物些主要是以糧食為主,行進的速度快不起來,確實是一個不錯的目標。
在急行軍一夜之後,我們追上了這支運糧隊,毫不猶豫的就向其發起了衝鋒。三千人類士兵如何是我們的敵手?抵抗只是持續了片刻,人類士兵立刻作鳥獸散,只留下了近千具屍體與無數糧車。
現在我們的目的與最初已經不同,能不能將人類全殲已經並不重要,只要能夠將他們的物資給破壞掉就行,所以也沒有追殺那些潰逃的人類士兵。
我們輕輕鬆鬆的補足了自己的給養,然後一把大火,將這些糧食全給燒了個乾淨。
雖然這只是一個小小的勝利,但論證了我們襲擊人類的啃卡與驛站,確實可以獲得自己想要的情報,這也算是達到了我們的目的。再加上「變色龍」部隊還是可以偶爾的給我們傳遞一些訊息,我們也就能夠順利的將游擊戰進行下去了。
大約在半個月的時間內,人類又有四支後勤部隊毀在了我們手中,估計近日來接二連三的損失,已經讓人類高層氣的暴跳如雷吧?據說這次聯軍統帥德爾加多已加下達了連坐令,如果那一條補給線再出問題,就實行連坐制,不僅當值的運輸官員要受罰,其直屬上司也不能逃脫責罰。
這樣一來,各地都加強了後勤物資的保護力度,負責運輸的兵力也鮮少有在五千以下的,給我們的行動增添了不少麻煩。不過,游擊戰就有這樣的好處,什麼時候出擊全是由我們掌握主動,而人類也不可能每次都出動數萬大軍押這物資,如果他們真要這麼做,恐怕不用我們搞襲擊,他們也會因為自身的消耗浪費掉足夠多的物資。
在接下來的一段日子裡,我們又打掉了人類地兩支運輸部隊,這些運輸部隊的兵力雖然都在七千以上,但還不足以成為我們的對手。仍然讓我們輕鬆得手。
只不過,隨著我們一個個的消滅人類地運偷部隊,距離前方地金湯要塞也越來越近,這也是沒辦法的事。因為現在人類絕大多數的運輸部隊,都是直接向前線開撥。為了追擊這些部隊,我們也不得不離前線越來越近。