第556章 尋找現金奶牛

俗人回檔 庚不讓 第1頁,共2頁

其他人都出去了,會議室裡只剩下邊學道和王一男。

王一男走過去把門關上,走回來看著邊學道說:「拿5個億換流量,這步子是不是有點大?」

邊學道說:「單獨看有點冒進,但微博其實是顆棋子。」

「棋子?」

邊學道點頭。

「跟三大門戶比,跟百度淘寶比,智為缺少一個頁面平臺,安全衛士和輸入法,不適合做網頁入口,但微博可以。」

邊學道接著說:「只要運營得好,不出幾年,智為微博就是一個巨大的社交平臺和名利場,到時,不僅明星和草根開微博,學者、官員也會開微博,不僅公益機構開微博,地方政府和職能部門也要開微博,知道為什麼嗎?」

王一男想了想,搖搖頭。

邊學道說:「發展到一定程度的微博,是放大鏡,是催化劑,同時還是醜聞發酵機。對了,我連微博推廣詞都想好了……」

「當你的粉絲超過100個,你就是一本內刊;當你的粉絲超過1000個,你就是個佈告欄;當你的粉絲超過1萬個,你就是一本雜誌;當你的粉絲超過10萬個,你就是一份都市報;當你的粉絲超過1億個,你就是cctv了。」

邊學道喝了口水,接著說:「1億粉絲有點扯淡,但10萬粉絲,並非遙不可及。到時,如果整個微博平臺有100個10萬粉絲的知名使用者,就等於100份都市報。發生一起社會熱點事件,只要其中三分之一的知名使用者轉發了,理論上就等於300多萬人在很短的時間內得到了某個訊息或者看到了某個觀點,你說地方政府和職能部門要不要來我們這裡開微博,然後在需要的時候發出聲音?」

王一男說:「這不成媒體了?」

邊學道說:「不,一定把握好,我們做的是社交平臺,媒體是附加屬性。」

王一男問:「遊戲專案的進度,你要不要看一眼?」

一瞬間,邊學道腦海裡忽然捕捉到了一些東西。

剛才王一男問他,微博的步子是不是有點大。

邊學道覺得微博的步子還可以,真正步子大的是遊戲專案部。

網頁遊戲未來幾年確實會火,研發團隊也確實需要磨練、積累,但現在才2006年底,魔獸世界和夢幻西遊等客戶端遊戲還處於火爆階段,網頁遊戲的春天還有好幾年才會到來。

也就是說,指望網頁遊戲賺錢,現在不是不可以,但端遊還沒衰落,競爭很殘酷。

遊戲,邊學道將它定義為智為科技的現金奶牛。

安全衛士永久免費,輸入法永久免費,微博幾年內都是個吃錢的貨,瀏覽器和導航頁能賺錢,但相對智為科技的胃口來說,完全不足以支撐。更別提邊學道的構想裡,還要做一個影片網站,影片網站想做成頂尖,必然要高成本運營。

如果遊戲遲遲不能賺錢,全靠敢為輸血,那壓力太大,也不妥當。

那樣不僅敢為的人有想法,智為的人也容易懈怠混日子。

所以,眼下要先找到一款遊戲,拿到代理權,讓它先產出現金。

在中國,儘管遊戲市場很廣闊,靠遊戲養活了大大小小無數家公司和工作室,養活了很多人,可是真正賺大錢的遊戲並不多,要是算上龐大的基數,成功的遊戲少得可憐。

對其他人來說,賭一款遊戲賺錢不賺錢,很難賭得準。

但對邊學道來說,簡單得不得了。

剛才王一男說到「看看遊戲專案進度」時,邊學道就想起一款十分賺錢且現在還沒上市的遊戲。

邊學道想到的遊戲是搜狐開發的《八部天龍》。

前世,邊學道跟同事玩過一段時間《八部天龍》,在遊戲裡花了一些錢,對遊戲玩法和可玩性比較瞭解。當時,《八部天龍》的收入撐起了搜狐公司財報的半壁江山,最高時甚至為搜狐貢獻了當年80%的收入。遊戲推出兩年後,搜狐運營遊戲的子公司2009年在美國納斯達克成功上市。

這是個機會!