會是那裡嗎?
葉修瞥到一處,立即操作著君莫笑衝去,還是不下地,就在房頂上走。遇到能跳過的,直接跳過,跳不過的,跳下來再跳上去……
一邊前進,一邊不時調整著視角,注意著逢山鬼泣的蹤跡。
一道身影突然從視角里閃過,葉修立即停止了君莫笑的移動,那個位置,移動的方向,這和葉修預判的有所偏差,對手到底是想接近哪裡?
這還沒判斷清楚呢,忽然,又一道身影在視角里一晃而過。
又到這邊了?
葉修轉動著視角,觀察著逢山鬼泣先後兩次出現的位置,頓時,更加看不出對方的意圖了。
只是多做走位,掩蓋自己的移動路線嗎?葉修總覺得沒有這麼簡單,這更像是陷阱,引誘自己進一步探查的陷阱。於是,葉修移動著君莫笑,小心翼翼將自己附近這一圈地形看清楚後,不移動了。
李軒操作著逢山鬼泣跑啊跑,這露一小臉,那冒一小泡,折騰來折騰去,結果發現折騰到對方不動了。
逢山鬼泣再度從君莫笑的視線死角里走出,特別清晰地走了個位,再看,對方只是轉了視角,還是不帶移動的。
「行了,別耍了,我是不會過去的。」葉修乾脆在頻道里表態。
「你不過來,這怎麼打?」李軒一看,對手太老奸巨滑了,自己這跑來跑去,人就看當猴戲呢,根本不為所動,於是也光棍起來了。
「你過來打。」葉修說。
「不行,你那個位置我沒法打。」李軒回。
「那你說個能打的地方,我們去。」葉修說。
「就我現在這挺好的。」
「那不可能。」
「要不我們搖點吧,搖出來兩個,當座標,我們過去。」李軒出主意。
「好,你先搖吧!」葉修說。
「嗯。」李軒應著,頻道里,居然真出來了搖點數字晃啊晃的。
34!
李軒點搖出來了。
「到你了。」他訊息著。
於是公共頻道里又是君莫笑在搖啊搖。
41!
「34,41。就這了。」李軒說。
「34出來的時候我就已經動身了,你沒發現我消失了嗎?」葉修回道。
「我發現你消失挺長時間了。」李軒說。
「因為早猜到你會搖34了。」葉修說。
「我也早猜到你會猜到了。」李軒說。
「是嗎,那你猜我現在在哪?」葉修問。
李軒不語,因為他要將注意力全部分集中到操作,而不是聊天框。他知道,君莫笑已經距離他的逢山鬼泣很近很近。
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