換句話說,他之前在無段位的時候,攻破城門、擊潰敵軍、殺死敵方首領,之所以每次都只賺到一點征服點數,是因為他們全部都是戰五渣啊!!系統沒有辦法,所以只能捏著鼻子丟一個保底點數過來,畢竟,把一個點數掰成兩半給這種事情,未免也太坑爹了一點。
意識到這點的羅輯心情也是微妙,然後快速的選擇了確定……
系統提示:‘文明徵服者’技能效果已發動……
系統提示:檢測到對方文明擁有城池數量為五座,是否消耗十點征服點數,確認這五座城池的坐落位置?若玩家選擇拒絕,系統將隨機挑選合適的地點安置這五座城池。
之前由於是預設的自動模式,安置地點也是預設的隨機挑選,所以他還真不知道有這一環,聽到這個系統提示的羅輯默默的捂住了自己的胃,「系統,知道我就剩十個征服點數了,你故意的吧?」
系統提示:請玩家‘羅輯’在十秒內做出選擇,超出時限,將預設為隨機選擇。
「靠!」辛辛苦苦幾十年,一朝迴歸解放前啊!羅輯一臉胃疼的選擇了確定,既然知道能夠手動選擇安置地點,那誰還會想讓系統隨機啊?系統隨機什麼的最坑爹了……
伴隨著羅輯決定的做出,一個巨大的地圖介面頓時在他眼前展開,那地圖顯然就是他這個世界的地圖,地圖上對他麾下所有的分城全都做了特別標註。
而那王陸琮的五座城池,則是就像五塊拼圖一樣放在了下面一個疑似道具欄一樣的地方,不過羅輯很快就發現,自己這十個征服點數還真沒白花,只要在其中一座城池的那塊拼圖上輕輕一點,這座城市的規模、建設、人口、格局、擁有什麼稀有資源等資訊會瞬間在他眼前展開,簡直一目瞭然,這可真是給他省了不少事情。
快速的將五座城池的資訊全部確認了一眼,在看到王陸琮的那座主城之時,羅輯不由自主的‘噫’了一聲,滿臉都是毫不掩飾的嫌棄,「聖王城……」
靠,他還只不過是取名字隨便,而這個人卻直接是惡俗了,更別說這名字還讓人產生了一點羞恥感,有種被公開處刑的感覺,不能忍,這一刻,就算是患有取名困難症的羅輯,都是在心中暗暗發誓,回頭一定要把這座城池的名字給改了!
不過,撇去這惡俗的名字不提,這座主城的規模到真是沒的說,不愧是青銅玩家的主城,比他鐵壁部落的規模還大了足足兩圈不止,最最重要的是已經建立起一圈石制城牆了。
這一圈城牆真的非常重要,在這個攻城戰中已經出現了床弩的段位裡,遠古城牆的防禦力已經變得非常有限了,面對那些攻城器械的攻擊,根本撐不了多久,大肆建造石制城牆已經變成了當務之急的事情。
但石制城牆的建造工程非常耗費時間和人力,哪怕是一座小城,想要造起一圈石制城牆,恐怕也得花費上兩三個月的時間,這也是一個令人頭疼的問題。
不過現在好了,他可以直接通過‘文明徵服者’的能力,把其他玩家發展好的城市安置到他一整個領土的外圍,然後把還沒來得及升級城牆的分城保護在裡面啊!換句話說,就是拿那些城市當外圍防線用。