雪風搖了搖頭,還是繼續寫自己的程式吧,銀蝶的人還等著看熱鬧呢,自己可不能輸啊,這次,面子比票子要重要一些。
陳兵上校此時還在電腦前,他們的工程師已經修復了蜜罐的漏洞,可是那個來入侵的人卻沒有再來。
「上校,那個傢伙會不會不來了?」操作員問到。
陳兵沒有回答,他現在也有些吃不準了,一般來說,這些真正的高手在碰到對手時,對手越是厲害,他們就會越興奮,輕易是不會撒手的,可是這個傢伙一去就再也沒了動靜,甚至連個試探性的探測都沒有了,這讓他有些琢磨不透。
如果對手真的一去不返,那麼自己設定連環擂的用心也就白費了,陳兵心裡泛起些微的失望感。
三個月前,美國發生了一起軍事通訊資訊洩露事件,這讓好多國家的軍方開始懷疑法亨特技術被人破解了,並開始著手尋找替代技術。自己這次擺了這麼一個連環擂,目的就是想證實一下。另外,量子密碼的超安全性也引起了軍方的注意,有人建議使用量子密碼來代替法亨特技術,所以他在第九關上採用了二次加密,他想看看量子密碼的安全性是否能夠經得起考驗。
雖然自己連環擂的獎金不是很高,但是陳兵相信,前來破解的人肯定不會比秦教授的懸賞少,富有挑戰性的駭客遊戲遠遠比單純的破解更吸引人。
難道是最後一關的蜜罐激怒了對方?陳兵當時在安裝蜜罐時也有這個顧慮,但是他也是有自己的苦衷。現在世界各國都在搞軍事管理資訊化,一些起步早的國家已經嚐到了這方面的甜頭,中央為此也提出了自己的資訊化方案,並專門成立了全軍資訊化攻關小組。可是,真正的技術高手實在是太難找了,自己安裝蜜罐的目的就是希望能抓住幾個落網的高手,然後把他們招安過來。
陳兵恨恨地捏了捏拳頭,雖然自己已經很小心了,沒想到那人還是及時發現了蜜罐並安全逃走了,看來對手的技術實力已經遠遠高出了自己,這也堅定了陳兵一定要把這個攻擂者招致麾下的決心。
「小劉!」
「在!」
「把伺服器上的蜜罐撤掉吧。」陳兵下了命令。
操作員有些反應不過來,「撤掉?我們不抓他了?」
「安裝蜜罐只是我們的一廂情願而已,我們太高估自己的實力了,就算有蜜罐幫忙,我想對手也有辦法在我們察覺不到的情況下攻陷伺服器的。」陳兵頓了頓,繼續道:「何況,在駭客遊戲裡安裝蜜罐,這是圈內的大忌,弄不好會招來對方的反感,這樣反而不好,倒不如我們痛快地撤掉。再說了,就算對方拿到了任務物品,也必定會和我們聯絡的,那時候我們再想辦法吧。」
「那我們就什麼都不做,乾等著承認自己失敗?」操作員有些不服氣。
「哈哈哈~」陳兵笑了起來,「如果那樣,我們還不如直接繳槍投降算了。我們是軍人,軍人是不會自己繳槍的。你現在馬上給伺服器安裝我們剛剛研製出來的毒刺防火牆,誰勝誰負還說不定呢,對方就是想要贏我們,那也得給我扒下三層皮來。」
「是!」操作員神情很是激動。
陳兵他們忙著準備一切地時候,雪風也在忙,他忙著寫程式,他不是不想繼續攻關,而是忙得根本沒時間來攻關。
「燕子,吃飯時間到了,先去吃飯吧,別玩了。」雪風跑到隔壁去叫陳硯。
「等會,等會,讓我先把這個任務做完。」陳硯眼睛根本沒離開螢幕,衝身後的雪風直襬手。
遊戲安裝後,雪風一直都沒時間體驗一下,此時站在陳硯背後才看清楚了遊戲的介面,遊戲的操作介面很有親和力,不象以往遊戲那樣,一大堆的快捷欄,遊戲的畫面也很逼真,人物、風景、怪物、房屋建築都顯得惟妙惟肖,讓人看起來很舒服,只是不知道遊戲的內容好不好玩。
看著陳硯驅使著自己的人物跑來跑去,雪風忍不住問道:「燕子,好玩不?」
「好玩,太好玩了。」陳硯正說著眼睛就亮了起來,「boss!boss!我終於找到它,等我砍了它,我們就去吃飯。」
雪風無奈,只好站在那裡看陳硯消滅那隻可憐的boss,這是一隻小boss,是那種專門為完成任務而設定的一種怪物,除了塊頭大一點,並看不出有多大的殺傷力,也就是皮厚血長一點而已。
陳硯衝上去就和怪物糾纏在了一起,繞著怪物不停地轉,一邊躲避著怪物的攻擊,手裡的武器就往怪物防禦不到的地方招呼,時不時還發出幾個技能。
看著看著,雪風突然發現了這款遊戲的不同,就是它的操作手法和以前遊戲完全不同,以往的遊戲大多都是*等級和裝備,誰等級高點、裝備牛點,遊戲就誰說了算,衝過去就是硬抗,抗不住的時候就加血。這款遊戲好象更多地是在考驗遊戲者的操作水平,雖然陳硯的操作水平不怎麼樣,但是雪風還是看出了她是在有目的地和怪物戰鬥,每跨出一步,也是剛好能躲過怪物的攻擊,偶爾幾次躲閃不及,也是看陳硯急忙按住一個鍵,然後人物就做出了格擋的姿勢。,
有點意思,雪風撇了撇嘴,以前的遊戲,也就是放個守護盾之類的防禦技能,要麼就是比誰的血多,說白了就是資料比拼,這些資料都是在後臺進行計算的,玩家根本看不到,他們要做的只是做好準確判斷,不要讓自己在怪物掛之前把血耗光就算是勝利了,並沒有什麼其他的特殊的打法。
這怪物也和以往遊戲中的怪物不一樣,它竟然也能做出一些簡單的格鬥動作,如果你只是從它的正面做一些簡單的劈砍動作,它都會在很大程度上用自己的堅硬的爪子進行抵抗,它是根據人物的動作來進行合理的格擋,玩家可以清楚看到怪物的格擋動作,就像看動作電影一樣,而不象以前遊戲裡簡單地從怪物頭上冒出個miss或者防禦之類的字。甚至它還懂得戰術,會利用自己皮厚血長的優勢進行連續防守,等玩家一不注意露出空檔的時候進行突然反擊。
陳硯不停地在鍵盤來回按,她的人物就跟著做出相應的動作,左砍、右滑步、格擋、跳起、翻滾等等動作,雪風感覺回到了一款很老的遊戲裡――《拳皇》。不過網遊做成這樣的風格,雪風並不看好,這樣玩雖然有意思,但是時間一長,玩家會覺得特別累,每打一個怪物,除了精確的計算、超快的反應外,手上的動作也得跟得上。雪風搖了搖頭,不知道bx公司為什麼會退出這麼一款遊戲,這和她以往的遊戲的簡潔風格完全不一樣。
那個怪物終於不堪忍受陳硯的虐待而倒了下去,爆出幾件東西來,陳硯匆匆揀了起來,就從椅子上站了起來:「走,走,吃飯去,餓死我了。」
「等等~」雪風突然發現陳硯退出遊戲時有個按鈕是灰色的,上面寫著「其他操作模式」。
「其他操作模式?」雪風有點納悶,他想不出除了手動鍵盤操作,還有什麼方式可以玩網遊。手柄?遙控器?不可能,它們很難勝任大型網路遊戲在互動方面的要求。bx稱自己的《戰神》為第三代網遊,可是除了在操作上要求比較高之外,雪風還確實沒看出這個第三代網遊和以往的遊戲有什麼區別,難道這次bx這次也只是喊喊而已?
要說創新,那倒也不是完全沒有,至少《戰神》做到了以往其他遊戲都做不到的「微操」,玩家可以把自己的操作具體到某個動作、某個位置,玩法的細緻化也帶來了技術和戰術的形成,這些都是《戰神》的賣點。
不過,這對玩家的要求太高了,怕是會叫好不叫座。雪風搖了搖頭,和陳硯出去吃飯去了.