逍遙子撤回的很快。林潯毫不懷疑,假如他撤回得慢一些,霍老頭還會多出幾個徒弟來。
他也毫不懷疑,此時此刻一定有不少人看到了這場翻車事故——前輩們簡直住在微信上。
短暫的尷尬後,新訊息出現。
逍遙子:恭喜青山兄!/鼓掌/鼓掌
底下的各位前輩們也迅速複製了起來,群裡一片和樂的景象。
三分鐘過後,霍老頭為了佐證自己「因心情舒暢經脈自愈」的真實性,在群裡分享了一篇「心態決定健康」的微信文章。幾位前輩紛紛也將自己平日收藏的文章拿出,開始討論如何養生。
精通丹道的碧海仙子出來闢謠:「豆腐菠菜並非不可以同食,諸位道友不應輕信食物相剋之言。」
逍遙子率先反駁:「寧可信其有,不可信其無。」
林潯對著聊天介面笑了一會,關上手機,沉下心神進入系統空間。
介面還是那個介面。
任務還是那些任務。
然而,當他轉過身去看背後的時候,猛地睜大了眼睛。
——那棵樹。
林潯走上前去,樹的根部明亮,旁邊寫著一個同樣明亮的字母c。
再往上,樹幹和枝杈還是暗淡的,然而現在,它們的旁邊出現了一些字母。
樹幹延伸出的右邊第一根樹枝,旁邊寫著「c++」。
林潯剎那間呼吸都有點顫抖。
接著往上,左側第一根樹枝,python。
右側第二根,php。
左側第二根,java。
再往上,就沒有什麼變化了。樹的上半部分依舊是一片空白。
——而目前出現名字這些,都是主流的高階程式語言,和c語言有質的不同。
c是程式導向的語言,現在這四個語言則是物件導向的語言。
兩種語言最大的區別,就在於模組化——其中的原理,如果要具體呈現,是非常複雜的,但是可以用一個簡單的比喻來說明。
有一個小說家,他新建了一個檔案,開始在裡面創作一本長篇小說,這篇小說從頭到尾都放在這個word檔案裡。
所以,每一次創作,小說家都要開啟檔案,將它拉到最下方,開始寫作。假如他寫著寫著,意識到前面存在邏輯問題,或者需要增加新的情節,就要從下往上翻找,找到相應位置,開始修改。假如檔案崩潰,全部內容就會丟失
——這個過程想想就很讓人頭大,但凡是腦袋正常的人都不會這麼做。
一個正常人會每寫到新的章節,就新建一個檔案,在裡面進行書寫。如果他想要修改,只需要根據章節名,就能快速定位到應被修改的檔案。檔案假如壞掉,也隻影響到一章的內容。
第一種方法,是程式導向的程式設計,而第二種,是物件導向的程式設計。
程式導向的程式設計就像一個關節被焊死的玩偶,物件導向的程式設計的部件則可以拆卸,還可以在別的玩偶中通用。顯然,物件導向更加靈活,可玩性也高得多。
更何況,因為結構的不同,每個語言都有其特殊的長處。
林潯用c語言的爬蟲來觀察環境,獲得資訊,但假如他用python語言編寫的爬蟲來做這件事——效率就會大大增加。
總而言之,物件導向的程式設計,是人類歷史上一項意義重大的發明。
林潯隱隱約約興奮了起來。
假如能掌握其中一門語言,對上炎陽子那樣的金丹期劍修,他也能多支撐些時間,不至於那麼快淪落到斷網保平安的地步。
所以,要怎麼學會這些語言呢?
他試探地將手指按在其中一個樹枝上。
機械音響起:「點亮技能樹,所需靈力:120,現有靈力:95,靈力不足,點亮失敗。」
林潯眯了眯眼睛。
原來,靈力是用來做這個的!
完成系統釋出的任務,獲取靈力,靈力達到要求,點亮技能樹。
——林潯感到了比先前鍵盤被改造還大的驚喜。他一想到自己將來能夠用上更加方便的語言,甚至,或許有一天能在這裡點亮glax,就躍躍欲試了起來。
躍躍欲試的林潯來到任務介面。
任務介面果然更新了。
完成築基後,第一個階段的主線任務完成,他展開新的金色卷軸,看到上面寫著:
任務目標:達到金丹期
任務獎勵:門派資金+100,門派領地等級+1,靈力+50
任務進度:0/100
接取這個任務後,他看向另一邊。
金色任務的左邊,多了一個藍色卷軸。
他開啟。
日常任務:誅邪破魔
任務目標:消滅魔物
任務獎勵:靈力+5
任務時限:24小時
任務進度:0/5
可以,先是有了獎勵資金、領地的主線任務,獎勵寶箱的支線任務,現在連日常任務都有了。
林潯一時間感覺要做的事情實在很多。
但是,最吸引他的,還是主線任務的獎勵。
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