如果說這種能力有什麼缺憾,那恐怕便是,實在太耗能量了!
從屋裡到屋外兩次硬度測試,僅僅一分鐘左右,楊帆的異能便有入不敷出之感。
照這種消耗速度推斷,營級恐怕也就十來分鐘,團級頂多堅持一小時,如果是需時甚久的消耗戰,敵人還沒殺掉,恐怕自己先就被吸成*人幹了。
帶著這個疑惑,將晶核功能輪番嘗試一遍,楊帆終於發現,原來這玩意還有一項功能,叫做固化,就是可以依據你所想象的形狀,將某種造型設定為預設的功能。
無論是從晶核形態觸發為預設形態,還是以異能始終支撐預設具現,消耗都會以十倍計的降低,而且異變所費時間會大大縮短。
這樣一來,高功耗的問題也解決了。
雖然這種預設態只有兩種,或者說,至少這塊晶核只能設定兩種,也不錯了,可以以極高速度在兩種形態間切換,瞻之是劍,忽焉是盾,這種輔助能力,恰恰是楊帆想要的。
可以完全依照自己的心意設計造型,絕對順手,而且就如同程式執行般精準,還有什麼,比這更適合精於計算不容許誤差的他。
右手裡一會兒刀一會兒槍一會兒劍一會兒棍,楊帆持之揮舞,志得意滿。
當知道自己的能力是金剛時,他就從未考慮過具現武功或者魔法的問題,因為,金剛實在已是一種很強大的能力。
柘村裡的人可能不知道,因為並沒有金剛能力的絕頂高手存在,楊帆卻是知道的。
這種能力如果練到深處,甚至可以肉體突破音障,能力者短程爆發無人能及,甚至可以在空中恣意奔騰,低階時行動力不足的弱點立時消失。
在這種絕頂的強化之下,內功所提供的輔助破壞力,輕功提供的低階時的爆發跳躍力,根本就微不足道,具現武功遲早浪費。
至於具現魔法,其散發到體外與游離能量共鳴的方式,跟金剛能力本質就是衝突的,臨敵時總得根據情況切換,相當於把戰鬥的主動權交於敵手,實在是不符合楊帆的習慣。
楊帆甚至覺得,這種能力簡直就是為自己貼身打造的。
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殖裝的秘密還有很多,甚至涉及到鐮骷人存在的根本。
角質化與固化不過是依託於該系統上的某幾項功能而已,假如把晶核當作臺光腦,這兩項功能充其量只能算是執行於光腦上的兩款軟體,甚至……僅僅是某款軟體中的兩項功能。
既然現在可以通過晶核,實現系統既定的功能,自然也就有機會,破譯晶核的底層系統,哪怕這種系統所依存的硬體、語言以及程式邏輯與已知的都不相同。
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