事情沒有守望星夜想的那麼極端,他身為目前邪惡之戰終極劇情任務中隱藏劇情點和積分最高的冒險者,仍然獲得了一個支線任務。
他獲得的支線任務名叫半神殺手,收集地獄七層半神敵人的靈魂,每收集一個都能獲得額外的獎勵,殺的越多,獎勵越多。
這個任務對普通神級冒險者來說是絕對的豐厚的支線任務,但對他來說則有些雞肋。
除了守望星夜,大聯盟其他公會的人一共接到了兩個支線任務,四章的十大支線任務大聯盟佔三。
守望星夜似乎並不計較這個,而是花錢收購地獄七層所有半神魔鬼的資訊,然後準備正常狩獵做任務。
除了守望星夜的任務比較雞肋,其他支線任務都不錯,清一色的神級任務。那九個支線任務是分別尋找九件不同的次神器,找齊後便能組成一件一次性的高等神器——飛蟲之咒,用以壓制巴爾澤的力量。
其他九個支線任務還好說,守望星夜的任務有個非常大的難點——被他攻擊的半神可以隨時逃跑,而且如果第一次被boss跑了,以後見到他都會直接逃跑,成功率非常低。這個支線任務有點太無恥了,也把他惹毛了。
這個任務的期限是一個費倫年,按照格蕾西婭的估計,他最多能殺死七八個半神,畢竟半神要跑起來連下位神都攔不住,半神大boss可從來不是笨蛋——除了拚命的時候。
這個任務的最高要求是四十個半神,如果他能殺死四十個半神,那……釋出給他任務的等於搬起石頭砸自己的腳。
但是,事情完全出乎格蕾西婭等人的預料。
接到任務的第三天,守望星夜就帶領大批蠻荒弓戰士來到營地,第四天,他帶了所有弓戰士以及三十個神級冒險者,來到一頭半神深獄煉魔居住的城市廢墟。
半神boss看到守望星夜來勢洶洶,竟然決定血量降到一半就逃跑。
可守望星夜一開始就不給他任何機會,第一時間使出時間領域之力,然後施放紊亂空間防止半神boss逃跑。
這頭半神boss共有五千六百多萬生命值,如果三秒內遭到的總傷害超過二百八十萬或者遭到特別性質的強力攻擊,他就會進入無敵狀態。
守望星夜瞬移到半神boss身後,使用大裂解術,破掉半神boss身上大部分防護魔法。隨後他的投影駕馭戰神堡壘發起攻擊。戰神堡壘內擁有六千名蠻荒弓戰士,而每個人都受到神級冒險者的增益加成,每個人可以對半神boss造成500+的傷害。
第一輪是一千人射擊,對boss造成50萬+傷害,第二輪有一千五百個弓戰士射擊,造成75萬+傷害,而第三輪則有一千八百個弓戰士射擊,對boss造成90萬+的傷害。從第四輪開始,每過一秒,就有一千八百個弓戰士射擊。
這樣,半神深獄煉魔平均每三秒遭受近兩百七十萬的傷害,很難進入無敵狀態。
只有戰神堡壘才能造成這種效果,否則數千弓戰士沒辦法在短時間擺出有效攻擊陣形。
他的中位神親自出動,讓大裂解術的持續時間增加到90秒。
半神深獄煉魔大驚失色,立即逃跑,但守望星夜卻使用冰霜環爆凍結他。boss擺脫冰凍狀態後,又被神力震盪震暈。
在被震暈的時候,盾衛嘆息旋律飛出來。眼看深獄煉魔就要擺脫神力震盪,他使用了十二階的傳奇技能「燃血束縛」,以消耗生命值為代價,困住深獄煉魔9秒。
三種困敵技能啟用了半神boss的特別狀態,60秒內免疫同屬性的困敵技能,而不同屬性的困敵技能效果減半。
守望星夜施展了心靈風暴,隨後戰神堡壘裡助拳的真神依次使用不同屬性的次神器困敵技能。
六個個困敵技能共讓半神深獄煉魔被困25秒生命值,損失2200萬+生命值。
半神深獄煉魔清醒後大驚失色,雖然生命值還沒降到一半,仍然準備逃跑。
不過,早就在施法的波波施展了十三階大招龍域禁斷,配合守望星夜的紊亂空間形成了絕對無恥的禁止傳送空間。
半神深獄煉魔無奈之下只能靠速度逃跑,但是,15個神級盾衛圍住他,超過三十個傳奇或半神座騎形成了第二道防線。
boss只好用震退技能,但守望星夜早有準備,一個範圍無敵技能出現,免疫震退效果。
半神深獄煉魔大怒,竟然連用五個震退技能,但守望星夜一方也連用五個無敵範圍技能抵消boss的震退——他特意找兄弟公會借來的人,因為同一個無敵技能只能防禦boss的一次震退類技能。