有了天災降臨,戰況立刻扭轉。
遠征軍一方的十個傳奇巫妖出手,施展十個天災降臨,壓制住對方。
即使在死亡沼澤,每一個巫妖也都是高等亡靈,他們的數量比死亡騎士、無頭騎士、吸血鬼等等更加稀少。在死亡沼澤,一個勢力的強大與否,不是看有多少半神,也不是看有多少炮灰,而是看有多少巫妖和死亡騎士,至於幽魂、屍妖、食屍鬼等等亡靈生物永遠無法形成強大的力量。
守望星夜湊趣施展了一個天災降臨,範圍只有方圓兩百米左右,比普通傳奇巫妖強一些好,但比起半神巫妖仍然有差距。
他看了一會兒,腦中冒出一個年頭,對藍色浪漫說:「等將來洗點快普及的時候,你囤積一批裝備,這些裝備的特點應該是對原本的主流技能作用不大,但對其它系技能作用很大。比如,洗點普及後,亡靈系的好裝備價格至少提高20%。」
「我明白了,沒想到你想的這麼長遠。」藍色浪漫誇讚道。
「我不過是突然有了這個想法,真想賺錢,還得靠你。」神界的技能太多,各職業加一起至少七八十個技能系,前期加大洗點難度很正常,後期必然開放洗點。不過,按照勝大的風格,要洗點的冒險者肯定大出血。
當雙方的天災降臨陸續消失後,戰場上竟然只剩下不到十萬的亡靈生物,其它都已經徹底死亡。而那些活著的亡靈生物不僅沒有變弱,等級反而都有提高,連以前無法修復的損傷也開始好轉。
藍色榮耀釋出命令,讓戰場中的亡靈返回,派出第二個百萬級亡靈大隊,並命令第一聯隊的遠端冒險者輔助攻擊,戰鬥15分鐘後換下一個聯隊。
低階炮灰基本全滅後,高階炮灰出場,配合冒險者的攻擊,很快消滅敵方的普通亡靈,幷包圍20個半神和近百傳奇亡靈。
亡靈中能進行大範圍攻擊的巫妖之流還是少數,加上藍色榮耀刻意讓冒險者攻擊法系亡靈,使得亡靈海戰術的效果遠超想象。
正常情況下,20個半神亡靈加近百傳奇亡靈能夠完勝百萬炮灰,後遺症不過是過度疲勞。但有了傳奇冒險者加入,情況則完全不同,這幾乎等於炮灰們為冒險者承受傷害,冒險者們只要盡情攻擊就可以。
而死亡沼澤的半神偏偏大都很差勁,有很多甚至比不上費倫和蠻荒的傳奇強者,在冒險者的智慧下,他們很快飲恨而亡。
這些傳奇和半神亡靈一共爆了十二件傳奇裝備以及大量的普通裝備和材料,而骸骨馬等百級座騎暴的最多,讓參戰的人非常驚喜,就算是下魔鬼城副本,一天一般也只能出一兩件傳奇裝備。
打掃戰場後,隊伍繼續前進,參與這次遠征的主力會長都出現在聯盟的會長頻道。
「看樣子除了拉麥,那個克雷領主也會參與這次邪惡之戰之中。」追月公會女副會長追月嫦娥說。
「是啊,可惜克雷領主站在他們那一邊。」不滅公會會長不滅雄風說。
「而且,剛才的敵人不過是用來試探我們的炮灰,以後的阻力更強。」血戰公會會長血戰之主說。
「我沒猜錯的話,他們這次派人來不是為了試探,而是在拖延。」對整個任務最瞭解的守望星夜說,「骷髏領主克雷的確是可能的竄在敵人,但我們真正的阻力不在死亡沼澤,而來自於地獄和深淵。」
「守望,你的意思是,克雷派兵拖延我們,是為了讓拜爾和格拉茲特集結更多的兵力?」大少問。
「對。跟魔鬼和惡魔比起來,亡靈撐死算中等層次的生物,魔鬼和惡魔才是我們最應該關心的。」他說。
在非傳奇亡靈中,巫妖、死亡騎士和骨龍都是頂尖的存在,但放到灰燼平原,最多跟魔鬼的翼魔或惡魔的狂戰魔在一個檔次,比深獄煉魔或巴洛炎魔差得遠。
甚至於,一個90多級的精英深獄煉魔或巴洛炎魔可以獨戰傳奇亡靈而不落下風,哪怕是強大的巨龍,在同級的深獄煉魔或巴洛炎魔面前都毫無還手之力。除了熾虹天使和虹翼神侍,很少有生物能在同級的情況下戰勝深獄煉魔或巴洛炎魔。
毫不客氣的說,如果同樣是半神強者,一個深獄煉魔或巴洛炎魔能打五六個亡靈生物。
很多對神界有研究的人甚至猜測,蠻荒大陸的土著根本就是以深獄煉魔或巴洛炎魔為摹本設定的生物。守望星夜的半神投影敢跟三個傳奇土著對戰,但碰到三個傳奇深獄煉魔或巴洛炎魔,除了逃跑沒有其它選擇。
眾生平等,但總有一些生物比其它生物更平等。
「不過,無論他們有多強大,都會成為我們的臺階!」守望星夜露出自信的笑容。
為了這個任務,他隱忍了那麼久,還讓魔法女神的最強化身一直在黑手半位面,所以無論怎樣,他都必須掃除所有敵人,親自開啟邪惡之戰的首章。