遺址這種東西,原本就是無限的練級點,可以看成是小副本,如果裡面的boss太強大,那神界其它地方就沒有存在的意義。
褐土遺址是鐵山遺址和獵熊遺址的三倍大,等於守望同盟一共有五個微弱神級別的遺址,因此對練級點的需求大大降低。
在這段時間,守望星夜先是加強對自己信徒的控制,等覺得基本沒有問題之後,才幾乎完全放手。四個聖女都長大了,不用他再操心。
在新亂石領地中,只剩下亂石神和天雪神兩個圖騰神。而且這兩個神都到了晉升下位神的關鍵時期,領地風平浪靜。守望星夜對亂石神很不放心,所以處處限制亂石神的力量,但實際上亂石神被守望星夜嚇怕了,連褐土神那麼強大的下位神說殺就殺,誰知道守望之城到底還隱藏著什麼秘密。
亂石神已經下定決心,除非自己成為蠻荒大陸最強大的上位神之一,否則絕對要順著守望星夜的意思行事——他很有眼光,守望星夜對自己人還是很不錯的,至少不會像褐土神那樣惦記自己盟友的神職。
隨著時間的推移,各大公會已經積蓄了足夠的力量,他們或許不能像守望星夜或天邪會那樣能把圖騰神引離部落,但這麼久的時間,足夠把一個四五千人的部落的子民磨死大半。
於是,在神界第一屆決鬥大賽結束的一個月後,神界每隔幾天就出現某個圖騰神被擊殺的訊息,某天甚至有四個圖騰神被擊殺。直到半個費倫年後,這種頻率才降低。
這個時候擊殺圖騰神的都是有實力的聯盟或一流公會,所以形成了擊殺圖騰神的爆發期;較弱的二流公會這個時候卻沒有擊殺圖騰神的實力,因此出現了斷檔。
圖騰神被擊殺,他們的信徒或死或逃,也有一部分被各大公會俘虜。各大公會雖然得到圖騰神格,但只能造就半神,要成為真神還有一件非常難的事情。而且,那些圖騰神的信徒大都被他們殺光,那些公會中,最多也只抓到了五百多俘虜,少的甚至只抓到二十七個。
他們公會的半神都沒有感召的能力,所以那些俘虜寧死也不投降,有的自殺,有的絕食,有的要越獄,只有不到三分之一的土著俘虜老老實實吃牢飯。
那些公會養了幾天後,發現養俘虜不合算,既成不了規模,又不能招降,於是只能想辦法賣掉。
大多數公會在想賣俘虜的時候,他們公會的商人都收到守望同盟人力資源處處長肺炎的簡訊,找他們購買俘虜。
沉寂許久的肺炎,像陽痿了很多年、而今再度勃起的壯男一樣,恢復奴隸商人的身份。
肺炎的坑人害人手段一流,所以守望星夜根本不擔心他會賠本,他的要求只有一個,收購低齡俘虜,大齡俘虜可以轉賣。
肺炎已經打上守望同盟的烙印,他可以去收聯盟或友盟的俘虜,但去收敵對公會或其它公會的俘虜,很難收到。而他早就想好了應對之法,發展了一大批下線,這些人中包括泥仁、檀易安、管靜、流浪的青蛙、射狐、貓是高手、少一半、侯二狗等等,都是坑人害人的行家。
肺炎的下線都不在守望同盟中,能做到肺炎做不到的事,因此奴隸買賣的生意進行的很順利。
守望星夜的努力取得了良好的效果,差不多再過一個月,他就能成為神界第一個傳奇生活職業者。
這天他正在製作項鍊,收到一個短訊息,隨手開啟一看,是力量型孔明發來的。
「守望,在不在?如果在的話語音我,有急事。」力量型孔明很有分寸,他沒有直接語音守望星夜,怕不方便。
守望星夜立即向他提出語音聊天,接通後笑著問:「我在練生活技能,有什麼事儘管說,我有空。」
力量型孔明吞吞吐吐地說:「是……是這樣的。你還記得我們當年被一個公會追殺的事情吧?我們為了躲避那個公會,搬了好多次地方,後來他們也沒追殺我們,我們就以為沒事了。就在幾天前,我們在至高城市碰到那個公會以前的老仇家,我們本來都躲著走,可他們竟然上前羞辱我們。我一生氣,就反罵他們。然後……我們的公會駐地就被他們推了。我們平均每人都死了好幾次,邪惡旋律他們幾個人因為死的次數太多,已經進入長達一個月的虛弱狀態……」
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情節過度轉換階段,很費腦子,寫的很慢。今天更的少,明天必然補上。上個月說到做到,平均明天更新6000+,將來爭取仍然保持這個速度。