「以現在三線網遊為標準,一款遊戲的每季度總營收在1.5億到2億人民幣之間。而勝大方面說是給玩家15%的分成收入,而非淨利潤的15%。也就是說,如果將來真有玩家利用至高神系統製作了一款遊戲,交給勝大運營,並且成績達到三線網路遊戲的水平,那這個玩家的年收入將在9000萬到1.2億之間。」
「15%的總收入,這個資料恰恰是許多網遊淨利潤的一半。就算這個玩家招攬了足夠的人手,不動用勝大技術部半個人,那這個玩家所需要的智腦系統、伺服器、運營、宣傳、渠道等等完全要靠勝大。勝大會蠢到直接分給這個玩家50%的淨利潤?我不相信!我認為,這是勝大有史以來最大的謊言、也是最厲害的廣告!這個廣告的代價就是,現在發行量最大的網遊類虛擬報刊《勝大網遊日報》信用破產,變成一文不值的《勝大廣告報》!」
守望星夜看到這裡,原本雀躍的心深深地沉了下去。
「這篇文章分析的不無道理,就算玩家能策劃出一款相對獨立的新網遊,但所有的一切都建立在勝大的至高神系統之上。如果把新網遊比作電影,那幸運玩家就是導演、劇本和攝像,勝大就是製片商、發行商和院線等等一切的集合體。導演加劇本加攝像賺的再多,也不可能拿到整部影片15%的總收入或者50%的淨利潤。」
這個時候,《牛彬讀報》節目正好開播。
「大家好,歡迎您聽我牛彬讀報。今天本來拿到了很多條早報的新聞,但最後我和一起工作的人員發現,其餘所有新聞加起來都不如今天《勝大網遊日報》的頭條新聞震撼。這個新聞說啊……」牛彬很快把這條新聞的幾個段落快速地讀了出來。
「看到有很多人懷疑這條新聞是勝大公司的炒作、是廣告,我認為我有必要說一下。我曾經跟《勝大網遊日報》的王總編見過面,他是一位非常嚴謹的傳媒、新聞人士,同樣身為一名新聞人士,我代表我自己告訴大家,這條新聞或許有炒作的因素,但絕非廣告。」
「神界這個名字想必很多人都很熟悉,尤其是喜歡玩網路遊戲的觀眾朋友。我最早聽到這個名字,是在一家權威網站的統計文章中看到的,那篇文章說,神界是網遊史上沉迷率最高的網路遊戲。什麼是沉迷率呢?沉迷率也就是大家常說的沉迷度,神界的沉迷度高達56%,這個資料說明,在每天花費6個小時玩神界的玩家中,有56%的人認為如果可能,會永久在神界的世界生活,而不是選擇回到我們現在的這個地球。」
「這篇新聞最轟動的地方是,玩家可以通過神界的任務獲得一個屬於自己的虛擬世界,這個虛擬世界可以非常龐大,甚至可以比我們的地球更加大。大家都知道,想要開闢出一個和地球等大的虛擬模擬空間,即使在虛擬模擬技術發達的今天,也需要100臺最新型的商業智腦。按照每臺商業智腦100萬來計算,這個虛擬空間的成本至少是一億。當然,據說勝大的至高神系統是遠超普通商業智腦的存在,但無論如何,玩家得到的虛擬空間的價值不會低於一億。」
「新聞上還說,這個虛擬空間的使用許可權完全歸屬幸運的玩家,只要勝大公司不倒閉,這個虛擬空間就永遠是幸運玩家的財產,就算去世也可以讓下一代繼承。不過,新聞上還指出,如果幸運玩家想要利用虛擬空間盈利,只能用網路遊戲一種模式來進行,而且必須要由勝大公司來代理運營。」
「隨著網路世界和虛擬模擬的推廣,職業玩家的人數越來越多,地位也越來越高。但是,像神界這樣,玩家可以在遊戲中做任務獲得價值一億人民幣的獎勵,由職業玩家變成大老闆,還是絕無僅有的事情。一個職業玩家如果獲得這個獎勵,可以說是職業玩家中的皇帝。」
「這件事後續如何,到底僅僅是一個意向還是早就準備好,我們會跟蹤調查。請各位觀眾鎖定ccav-2,不要離開,廣告之後更精彩……」
守望星夜帶著滿心的疑惑,進入《神界》。
「守望,你總算上來了!快來我這裡,有急事找你商量。有關神界最終獎勵的,你知道了嗎?」他剛上線,就接到大少的私聊,可見大少一直再等他。
「我上線之前看到那個新聞,各大網遊論壇都炸鍋了。」他說。
「你覺得這個新聞可不可靠?」大少問。
「這個新聞可不可靠我不知道,但我知道,神界線上人數一定會上新高,這條新聞至少能讓神界增加10%的玩家。」守望星夜說。即使是10%,也有數百萬人。
「據我所知,勝大高層似乎真的是想這麼做,表面上的理由和新聞上說的一樣,只有最精通遊戲的玩家才能製作出最受玩家歡迎的遊戲。」大少說。
「你的意思是,不管勝大有沒有更隱秘的原因,至少贈給玩家虛擬空間的決定是真的?」守望星夜沉下的心再次燃燒起來。
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注:傳奇,wow、大話西遊、征途等幾款現在的一線網遊,最高一季度收入都超過兩億甚至三億人民幣。