高熱代表機體內免疫細胞正在與病毒作戰,這才會伴隨發燒等症狀。此時若是再有其他種類的疾病入侵,就會增加免疫系統的負擔。
那位麻疹患者的病歷顯示,他本來沒有燒得那麼厲害,但在急診室被發現時,他高燒至昏迷,用退燒藥也只能暫時緩解4-6個小時,我有理由懷疑,這個時間讓他發燒的並非麻疹病毒,而是其他原因。
結合目前所有的資訊,可以得出一個結論,人體的免疫系統對寄生物是有一定的抵抗能力的。所以寄生物的目標人群是身體其他器官正常,暫處於免疫力低下的病人,這種病患更容易被寄生怪物寄生。
那麼致力於增加這種人群的院長和沒有任何疑問就執行的護士,這兩者之間問題就很大了,我們夜間在醫院中尋找寄生怪物,白天也不能閒著,可以從這兩者入手。」
邢燁分析時,關嶺和曹茜習慣性地做筆記,手機錄音走起。嚴和壁卻是歪著頭一臉呆滯地看著侃侃而談的邢燁,覺得自己宛若智障。
他與邢燁一直共同行動,為什麼得到的資訊量完全不同呢?
「你真的失憶了嗎?」嚴和壁不由問道。
「當然失憶了,」曹茜道,「否則你覺得邢燁分析一件事,還需要從網路上搜基本資訊嗎?他剛才連水痘是什麼病都不知道。」
關嶺也十分不解地問道:「我真的很懷疑,你是怎麼打出8個世界的真結局的?」
「我是恐怖遊戲愛好者啊,」嚴和壁說道,「經常買恐怖小遊戲玩,還喜歡看遊戲主播的遊戲直播。一開始不知道有真結局當然會覺得難,但是打出一個世界真結局就明白套路了,大部分真結局對比表結局都是反著看來的。而表結局是有提示的,很好找線索,得出表結局結論後再全盤否定,從另一個角度思考,就可以得出答案了嘛。」
邢燁道:「嚴和壁說得對,真正的難處是發現有另外一個結局。系統在最開始就將我們的思維限制在一個固定的框架中,還告訴我們獵殺玩家得到的積分比完成世界得到的要多,這麼一來,很多人就會選擇更輕鬆的方式。
可實際上,遊戲給每位玩家一點線索,混戰世界的過關法則就是集合所有玩家的線索後否定表結局,找出真結局。嚴和壁剛才告訴我,表結局積分只有100,但真結局的積分無可限量。
所以其實遊戲的真實用意是混戰世界大家其樂融融一起找線索過關才能拿到更多的積分,所以我在聽到嚴和壁打出8個真結局時,就傾向於信任他的人品了。」
「小葉子!」嚴和壁十分感動,就差一把抱住邢燁了。
曹茜回想了下校園世界和木偶城世界,在心中暗暗點頭。除非嚴和壁是與邢燁一樣智商高的人,否則打出真結局就一定需要其他玩家配合,以及遊戲所說的一絲柔情。
「好了,」邢燁推開嚴和壁不斷靠近自己的臉,「傳染科病房我們已經看過,可以去下個地方了。」
「傳染科應該還有很多線索吧?」嚴和壁道,「要不我用二維碼幹掉那個寄生物,我們繼續搜尋。」
邢燁搖頭道:「我在剛看到手機中介紹的遊戲背景時,想的也是見到一個寄生物就殺一個,反正寄生物是有數的,殺光了就可以獲勝。但聽到關嶺的話之後就不這麼想了,你們真的認為寄生物是外來生物嗎?」
關嶺搖頭:「我覺得這其中有人為因素在。」
邢燁點頭:「沒錯,我想這才是隱藏在遊戲背後的真相。而且我們仔細想想,那個寄生物原本是麻疹患者,我們只看到他在不斷靠近關嶺,卻沒見到他真正傷害到誰。那麼有沒有可能,他的目的其實是求助,卻因為可怖的外表而被人懷疑要攻擊他人?」
「這個……倒也是。」關嶺道。
「我的建議是,先調查,但不殺寄生物。否則一旦查出他們有人類的思維,那我們豈不是在殺人?」邢燁道,「為了不讓自己後悔,我們要小心謹慎。」