一個災神想要進一步加固、強化、擴張自己的神國,主要手段就是累積一大筆神力,然後開啟次元維度,進行一次物質抽取,將更多的‘宇宙物質’吸入自己的世界之脈中,進而一點點擴大神國的規模。
不過當神國體積變大後,需要消耗更多的‘神力’來維持法則鏈的迴圈運轉。所以一個‘神力’有限的小災神,作大死搞出一個‘巨大神國時空’,就像那種月工資不到兩千塊的渣渣,不自量力貸款買一棟別墅,早晚會玩崩的。
當然,西撒曾經購買的‘袖珍移動神國’,內部物質並非來自錯亂的維度空間,而是錫蘭君身上的泥巴。西撒第一次製造‘暴食主巢’時,吃掉了黑毯城的生物圈,大肆吞噬現世物質填充神國,這些都是違法行為!
在這裡,有必要談一下‘錫蘭君’。
錫蘭君的‘星球本體’,是極為特殊的存在,已經於‘世界之渦’融為一體,接受了千錘百煉,足以承載龐大的‘世界之脈’體系。而且錫蘭君本身,也無時無刻不從星球外界吸收‘宇宙物質’。
隨著時間推移,錫蘭星球的表面,附著了大量‘宇宙物質’塵埃。這些東西或形成一層大地,或融入海洋,或者變成山脈。這一部分,理論上是可以被神國吸收吞噬的,但卻屬於違法行為。
正常情況:
當一個災神初步設計好‘神國的框架’,再結合自身的‘神性領域’建立‘神國模型’後,就可以匯入神力開啟‘維度間隙’,從核晶壁內部吸取足夠的‘物質’,按照‘神國模型’創造一個獨立小時空,然後利用‘原始神力’啟用核心規則,讓這個時空的規則開始運作。
至此,一個基礎的神國模板成型。接下來的日子裡,懶惰如沙羅曼這類災神,直接無視自己的世界之脈,任其自生自滅。
稍微有點責任心的災神,如‘雷壺災神’,會在自己的神國中製造一批‘雷元素生命’,然後招攬一批侍神,替自己打理神國,累積神力。
再敬業的一些的災神,會悉心培養一批子民,努力建設神國,為自己創造價值,走上良性迴圈。
更有眼光的災神,還會根據自己神國世界的特色,開出一些特產,在現世出售,與其他災神建立貿易往來,然後換取更多的稀缺資源,大肆暴兵,開始爭霸之旅。
再或者從現世引進高產農作物、牲畜,然後努力增加人口。或者招募高階人才,引進先進的知識,普及教育,提高神國世界人口的素質,引工業革命等等。購買魔導科技裝置,從天界山批軍火,武裝自己的炮灰兵團。
每一個神國,都是一個充滿無限可能的獨立世界。有野心的災神,自然會將自己的神國當做根據地來展。神國越強盛,相對的,災神的綜合實力就越強大。
不過神國的展度非常緩慢,所以年頭越久的災神,底蘊就越雄厚。一旦形成優勢,災神彼此間的差距,往往會就會越拉越大。
傳聞‘零之環’的公共神國面積,就有一個熱洲那麼大,內部密密麻麻建滿了大大小小的生物試驗場。只要有需要,就可以在短時間內,製造出一批‘巨人軍團’,碾壓原始落後的小災神。
再比如西撒,只要有足夠的神力,以及血肉材料,他就可以通過‘外星菌毯’迅製造一批生化大軍,再結合‘亡靈復活規則’,噁心死任何對手。
因此,每一個頂級災神的標配,往往是:掌握著強大深奧的‘法則鏈模型’,同時擁有一條高階真神脈,掌握充沛的神力來源,此外還有一個繁華的‘大型神國世界’做後盾。翻譯成普通話就是:天才、高富帥、很能打、有錢、還有一個級集團做後盾。