第174章 負荷問題

第174章負荷問題

且不提穆翔與零點以前的討論,在楚軒給的資訊裡,有一份關於因果律武器負荷的報告。

嗯,楚軒的文獻產量還是那麼高。

楚軒在其中就部分因果律武器的負荷邏輯進行了分析和探討……因果律武器的確強悍,但也遵循著得到多少便要付出多少的法則。即使是主神出品的強悍因果律武器,都會有極強的限制與副作用。

更恐怖的是,這種副作用不是付出本身……僅僅只是作為媒介所產生的代價,僅此而已。拿楚軒的λ-driver來說,真正的能量來源是外在的游離能量,至於使用信念之力後的生命力流失,只不過是負荷信念之力呼叫游離能量的結果而已。這點生命力流失,放在整體的能量出入裡,可以忽略不計……

楚軒還提到,不同的因果律武器所需要的負荷是不一樣的。如果要讓使用者足以負擔因果律武器的反噬,就應該具體分析消耗邏輯,然後做出對策。

比如,楚軒試驗過模擬能量迴圈來負荷λ-driver……然而行不通。信念之力呼叫的是游離能量,但呼叫範圍與效率高得嚇人,五階以下幾乎不可能有可以與之相比的手段。

因為信念之力呼叫能量就是一個因果律模式:

呼叫能量是果,而能量來源是因。首先確定了呼叫能量的果,然後才是以無限可能達成的因。正因如此,才會有這種逆天的能量呼叫效率!

而在楚軒的實驗中,模擬能量迴圈瞬間就會作為因的組成部分,被榨得一乾二淨……相比信念之力以因果律呼叫的能量,某個境界以下的能量都是杯水車薪。

如果要擁有能夠負荷這種消耗的能量……付出的代價就太多了,還不如用一個能補充生命力的技能來慢慢恢復呢。

而對直死魔眼系列的研究結果,則是和穆翔一樣的結論:不考慮因果的反噬,魔眼本身帶來的負荷表現為對大腦的傷害。

那麼要給零點找一個合適的兌換負荷這種傷害,就應該在生存類的血統裡考慮。按照穆翔的估計,進階之後的龍濤炳可以修復大腦傷勢,但以魔眼作為核心的零點,自己也需要考慮負荷能力。

如果要用最低的價格滿足這個要求,答案就是b級的巨魔血統……還剩二分之一以上身軀,哪怕大腦和心臟都被摧毀,也能在一小時內復原。雖然這個兌換對於近戰者而言並不強,除了最強的恢復力,其餘的素質幾乎都沒有增加;但要修復點線魔眼帶來的傷勢,卻可以說是隨用隨修。

畢竟超負荷使用魔眼,會腦血管破裂之類……但若是巨魔血統,這種傷就是小意思了。龍濤炳你還不快治療?再不治療他自己就好了。

穆翔和零點是圍繞魔眼為中心展開兌換構築的,要攻擊力,就靠魔眼本身;要防禦力,就靠防禦道具。而大腦這種很多道具都無法修復的關鍵部位,用巨魔血統卻是合適。之後再考慮的,就是逃命能力了……

至於點線魔眼持續時間短、反應要求高,穆翔給出的方案是萬能外掛,c級的子彈時間。有了子彈時間,零點可以更清晰和更穩定地把握魔眼的視界變換。至於負荷,巨魔血統也能夠承受。

不過兌換子彈時間的c級支線劇情,眾人卻一時半會兒拿不出來,畢竟恐怖片結束後,每個人只能資助他人一次。現在張傑還在自己房間裡,之後讓他幫忙就行了。隨著光柱落下,零點獲取了巨魔血統和方正魔眼。待到他從空中落下,鄭吒就笑著說:「我還以為你要變成遊戲裡的那種怪物呢。」