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spn「等下,請說得明白一些,你說3天后才會救我們出去,是從昨天算起的麼?我們是不是必須玩上一把,才能選擇是否中止這種遊戲?」法師突然問道。
「沒錯,你們必須要玩上一把,才能選擇是否結束遊戲,時間是從遊戲開始計算。怎麼樣,現在可以開始了吧,」其中一個人說著
劍士,法師,盾手,三個人互看一眼,點了點頭。
「我和盾手上吧」法師開口說著。
很快2個農民,一個地主,就隔著一扇小小的地下室玻璃開始了一場紙牌遊戲。[
場面有些滑稽,如果從外面看去,一棟普通居民樓下面,幾個人正圍著一處地方坐著,通過一扇破損的戶,與那處地下室的人在打牌。
牌的賭注,就是救援時間。
人不吃飯不喝水可以堅持三天,但肯定堅持不了7天。
而盾手,劍客,法師,已經在這處地下室白白浪費了一天時間,因此這種玩法至少要淨勝一局才能讓外面的這些人提前1天救他們出去,這樣在地下室內一共只熬了3天,送到醫院可能還有救,否則打成平手,就意味著他們即便獲救,也在地下室內一共熬上了4天,是否能夠活下來,就是個問題。
鬥地主這種平常的遊戲,規則簡單,又因為不用叫地主,雙方角色固定,因此玩起來很快。法師和盾手並非是高手,很快第一局就輸掉了,這個地主牌技很高,最起碼他們法通過普通的合作,就打敗對方。
「你們怎麼回事,這麼簡單還會輸!」在裡面旁觀的劍客不由地叫嚷出聲,
「覺得簡單你可以試試。」盾手沒好氣地扔下一句話,現在輸掉一局,就等於4天后才能獲救,加上他們已經沒吃沒喝過了一天,誰也不保證自己的體質可以再堅持4天。
…………
牌局不停地進行下去,由於對方一直是地主,他們憑藉配合還是能夠贏上幾局,不過很難連續贏下去。在看到對方的實力後,地下室中的三人的期望值也不斷降低,從要淨勝3局,到淨勝出2局,一直到最後一局就結束牌局。
可惜他們最好的結果,也不過是在總局數上打平,這種情況下,他們又不甘心,繼續玩下去。
但一旦他們想要多贏上一局,就會發現對手牌變得更好,於是很快輸掉,這樣往復不止,直到三人再也沒有精力進行這種看似簡單的遊戲。
「遊戲結束,請等待7天后救援吧,我們走了,對了,告訴你們還有一個辦法堅持到我們救援的,不過要靠你們自己去找出來。」精力恍惚之下,他們不知不覺間就連輸了四局,畢竟他們三個沒有一個人是鬥地主高手,也沒有人足夠聰明到短短時間就可以打敗這些看似平常的人。
…………
「果然,你們只剩下了兩個人,」地下室的門被開啟了,外面進來的人只是很普通地掃視了一眼地下室,然後將法師和盾手抬了出去。
「23232241號預處理場景完成一次,通關者2人。」一個提示過去,這個任務場景就消失了。………………
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