三國世界裡的屬性則是:統帥:71,武力77,智力85,政治90。特技:耕作,商才,軍師,鬼謀。
戰法:智力降低。
比起第一次突破,這次突破來得是順利許多,好比考試前用功半年,平淡奇地拿到優異一般,讓他高興地是,終於可以體會到身為主神的優勢了,本場景開始對輪迴者開放了。
「系統管理員精神力品質達到藍色,當前場景可以支援精神力品質綠色以下玩家進入,每投影一名玩家需要耗費綠色精神力一千點。玩家死亡後可以復活,復活後精神力品質降低一階,綠色降低為白色,白色高階降低為色,玩家復活不消耗系統儲備的精神力,低於綠色的玩家復活有機率造成現實精神傷害。進入玩家可以進行瓶頸突破。」
李林看到這裡,明白所謂的復活就是再次投影,只是這種和真實場景沒有區別的死亡,會對本人的精神造成極大創傷,精神力品質降低,是一個不小的懲罰,不過相對於其他輪迴世界,動輒抹殺,死亡,自己手下將來的輪迴者們,是幸運太多了。
李林退出三國世界,進入系統,檢視符合條件的玩家數量。
現在已經有了三千餘名玩家,均勻分佈在自己城市周圍一千公里的圓周內,他們職業各異,性格不同,但都有一些共同的特性,就是沒有太大野心,能力不強,容易控制,背景簡單,一句話就是真在現實中消失了,除了親人會四處尋找,就和現在社會中不時失蹤的人口一樣,不會引發任何社會動盪,更不會引起更多關注。[
當然這對他們何嘗不是一個機遇,大多數人把它當成了一個真實遊戲,很多人互相串聯,以打遊戲的名義掩護自己,互相交流,溝通攻略,遊戲世界中的物品。
一番搜尋之下,李林找到了三十個人,他們精神力已經到達白色高段進入瓶頸,他們的潛力,最高達到了紫色,算是相當不錯了,一開始進入虛擬空間時,通過測試後,基本精神力品質便是白色。
李林特意檢視他們的談話記錄,出現頻率最高的就是,這個世界,主神能力不夠強,沒有辦法把很多輪迴空間的物品拿到現實中來,除了必不可少的引導符之外,其他大部分東西只能在輪迴空間內使用。
李林當然清楚,那些所謂的輪迴空間不過是虛擬遊戲,物品也不過是虛擬物品,要想具象化到現實中,需要耗費很高品質的精神力,只有物品倉庫中已經有的物品才可以只消耗白色級別的精神力發放給玩家,比如那些秘籍,狀態重置符等。
李林新開發的東西不少了,但是他都沒有發放給玩家,這其中的考慮自然是降低被發現的機率,引導符是玩家進入遊戲空間的必備物品,沒有辦法,其他物品只能等到自己現實勢力增強到一定程度,能夠承受更多的危險才能做到。
如果系統自帶的次元空間能夠修復,那麼自己就可以立於不敗之地,隨時可以躲進這個空間內,而靠地球的技術,是不可能找到的。
但是修復次元空間,需要紫色精神力,自己現在達到了藍色,還差一個階位,如果達到紫色,那麼很多能力又會開放,根據天眼提供的資料,紫色精神力將是這個系統能對現實發揮作用的基礎,很多功能都可以對現實空間進行影響,而不是隻能通過間接手段進行作用。
紫色精神力,意味著自己精神力品質達到一個新的階段,修復系統次元空間,發放現實物品,收集現實物品,自己這個系統空間,才能真正具備限流中主神空間的雛形,自己也能朝成神走出堅實的第一步。
「黃曉卓,聞宇,朱山銘,趙東,蔣俊海,謝東娜,劉曉晨,李永強,……」三十人中,有幾個人非常熟悉,都是首先進入系統空間的一批人,其餘的則是二批,三批,時間優勢加上潛力優勢,讓他們比其他人提前達到精神力瓶頸。
李林定下名單,又讓天眼進行了初步評價,知道他們各自突破的可能性,才開啟系統場景投影,將名單上的人逐個開始投影到三國世界中去。
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