第二十五章 現實遊戲釋出(二)

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spn網頁題材類,可以說還能創新的地方不太多了,畢竟這麼多年,各種題材的頁遊,數不勝數,就算還有剩下的,也不是李林短短時間內能夠想出來的,他要是能想得出來,也不會窩在之前的公司一干數年了。

題材很經典,是三國題材,但是比其他市面遊戲出彩的地方,不是別的,正是戰爭策略上。以往的三國遊戲,電腦的智慧實在是有限,哪怕是很有名的公司出品遊戲,其戰爭策略也是有限。而三國恰恰是個鬥智的世界,這樣的缺陷很多玩家都深有體會,尤其長年玩單機的,都在想,電腦也太笨了,該攻的時候不攻,該退的時候不退。

而到了網遊一級別,固然可以人與人互動,避免了策略上的缺陷,可惜其中計謀,合縱連橫,史詩事件等,都體現的太差了,有一部分是經營類的,比的不過是誰兵力攢的更多,誰擁有的武將更好,不過是錢的遊戲,總之智力的表現上一直都是弱勢。

這也正常,人工智慧固然在遊戲中得到了大量應用,但要上升到戰爭策略的地步,想要訓練出一個合格的遊戲智慧,就太難了,再怎麼設計,也只能考慮幾種有限的因素而已。

李林設計的這款遊戲,則完全視了這些缺陷,由系統構建的遊戲智慧,哪怕只是些最低階的貨色,也遠不是普通人想象的。否則那些在武林群俠傳中進行遊戲的玩家,也不會感覺到像是和現實人物打交道一般。[

雖然那些智慧沒有自我意識,沒有主動發展的動力,他們的一切應對,都是根據當前環境,以及事先的系統設定來處理的,不會說如同玩家一樣,自己給自己主動下一個目標,然後去想盡辦法完成。即便這樣,已經讓他們感覺和真人異了,發展下去,許多人會把那兒當成第二世界也說不定

這部遊戲的最大特色就是智慧極高,而畫質方面李林特意變得和普通世面遊戲差不多,程式幾個人寫出來不足為奇,天才程式設計師多得是。但是美工這些方面,如果變得太超出尋常的話,就很容易引人懷疑了,因為這些地方都不是那麼容易創新的,往往涉及到一些系統級別的升級才能有人做出更優秀的畫質,比如3遊戲的畫質進步便是要以硬體諸如顯示卡等進步為基礎的。

若是自己憑藉那麼低階的電腦配置,便最佳化出如此優秀的畫質,可就引發轟動了。相反,一個設計優良的戰爭策略,反而更容易欺騙過去。

李林根據歷史人物不同,設計了不同級別的,這些的終極目的各有不同,他們會根據個人理想來定下自己在一次遊戲中的發展目標,他們所有釋出的任務,所有的行為,都是即時作出的,不是事先設定好的。

這就是最大的特色,第一次開服後,這些np的發展,便是由玩家和他本身控制了,包括歷史程式。玩家每次進入都不會得到相同的任務,相同的對話,會隨著時間和環境的改變而改變。相信這點,一下子就能擊垮市面上層出不窮的三國遊戲。

想做到這點,對於現在的遊戲實在是太難了,一個最明顯的地方,每次人物說的話不同,這就很難辦到。因為這要求np能夠自己理解明白當前環境,然後把詞語組成自然語言交流給玩家,這裡面一些簡單的對話功能,就是隻有少數大公司才能辦到的。

而戰爭場面上,一切均足夠模擬。一場戰鬥,要派出斥候,保護糧道,制定計劃,分派兵力,檢視地形,關注天氣等各種要素,這些事情,不同級別的np,完成的效果自然不同,也就有了勝負之分。

這麼複雜的情形,玩家一開始自然法上手,讓他們直接親自做,也會把他們嚇跑。他們進入時會是小兵級別,可以根據任務逐漸帶領更多士兵,跟隨各自主公征戰學習,這個過程會隨著每個人的成長而不同,是一直偏向個人武力發展,還是向統領,軍師發展完全看個人喜好。

這些設計李林早已備好,在消耗掉1500點精神力後,系統便把整個網頁遊戲原始碼,可執行程式,資源傳遞到他那臺筆記本上了,而使用幫助也灌輸到他腦子裡了。

一切說得明明白白,每一步的操作都告訴他了,很快李林在自己筆記本上架設了一個本地伺服器,設定好相關配置,然後啟動了本地瀏覽器,輸入地址,登入遊戲。

註冊賬號密碼以及其他外部介面,原始碼裡面都提供了,找家網際網路平臺掛上時,直接更改下便可以。

「漢末天下大亂,合久必分,現在您投身到亂世之中,三國人生正向你敞開大門,請選擇出生地投胎」

李林看到這裡,心想以後收費倒是可以做點文章,弄個投胎令,可以投個好胎,也算符合現實。至於遊戲中那些烏七八糟的道具,禮包之類的,只會破壞了自己這個遊戲,還是少搞得好。

李林心思當然不在玩上,看了開頭動畫,大體走了一遍流程,一個多小時就處理好了這個系統新鮮出品的頁遊。話說這個速度,也算是遊戲史上極為少見的,一天不到,一個遊戲就出世了,要是發展到最後,其他遊戲出品公司,都可以關門了。

測試自然不用多測試,對系統的穩定性和效率,他是極有信心的。連真人都能裝進去玩的虛擬空間,對付一個普通的電腦遊戲,還不是小菜一碟。

自己註冊的大森林遊戲公司這張皮,總算派上了用場,平時也收集了不少相關遊戲平臺的聯絡人電話。

看看時間,才午後兩點半,應該還有人在。李林找到一個號碼,這是清揚遊戲平臺的一個負責人電話,負責對外聯絡遊戲供應商的。這家平臺規模不大,據他們宣稱註冊使用者有一千多萬,常線上的大概有十六七萬左右,在眾多遊戲平臺中,處於中游位置,不過勉強收支平衡。

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