「歡迎來到死後戰線!」
賀晨之後再沒有出現任何異狀,於是「虛驚一場」的大家也都放下心來。之後,正在大家疑惑大魔王這一次怎麼過了這麼久都還沒有推出新作的時候,《angel-beats》就這樣華麗的登場了。
在「my-soul,誘r-beats」那帶著暖和的色調,彷彿撫慰人心,但卻又宛若是帶有絲絲涼意的安魂曲的歌聲中,觀眾們來到了這樣一個以死後的世界為舞臺的世界。
死亡,對於大多數人而言都是一件悲哀的事情。是絕望,是終結,是再也看不到的明天,是已經宣佈落幕的終場。從宣告死亡的那一刻起,向後推移的每一秒時間都是記憶。絕對不是一個可以稱為「有趣」的話題,也往往被人所忌諱,不願談起,不願牽連,是人生最大的事情,也是最後的事情。
然而死亡對於某些人而言,卻是一個無可奈何的開始:無法逃避,不能迴避,不是真正意義上的起點,而是一個臨近終點卻又無論如何都到達不了終點的尷尬的初始
他們不承認「死亡」,偏偏又身處於無窮無盡的「死亡」之中。
他們自稱是要忤逆神的「死後世界戰線」,整天嘻嘻哈哈沒正經地打鬧著,但他們比誰都要飽嘗辛酸。
連「我絕望得想死去」這種家常便飯口頭禪都沒辦法說出來的人們,他們哪裡能討得來稀有的快樂?
只因,他們早已死去。
死亡,不論是什麼作品中,一直都是作為「煽情」這個要素直擊心房的必殺技。對粉絲們來說,大魔王的作品中更是一貫如此。
魂飛魄散的澤渡真琴是感情奔湧到達高峰的主角。故事結束後的一抹幼狐身影卻又給人以美好的憧憬;神奈備命的香消玉損是千年前那個夏天的終點,然而對於恰年後的小鎮而言,「死亡」卻又成為了少年與少女邂逅的契機。無法閃躲;伊吹風子的精神浮游與古河渚的倒退時光逃離死亡更是鮮明的例子,長眠的少女不甘孤寂。永眠的少女則被小鎮的契機救回;當然,更少不了開啟新時代的《one-》中的白鬍子和艾斯……
大魔王對於「死亡」的定義向來與別人不同:它的到來總是催人淚下,然而當感情的濃度已經趨於飽和,即使是「死亡」也可以成為「新生」的序幕,和樂圓滿的結局總需要大費周章才能迎來。
大魔王的作品,並且還是以英語作為名字,再加上那熟悉的味道,恐怕不少熟悉大魔王的老粉絲都會跳出來說「哈哈。這次一定又要虐了吧,我才不上當!」等等的言辭。
可是這一次,大魔王並沒有給他們這樣的機會,一開場直接就是已經死後的世界……已經死掉的人,而且怎麼殺都殺不死的人,應該不可能再死了吧?應該不可能虐了吧?
偏偏《angel-beats》與往常的例子都有不同,大魔王近乎惡劣地將「死亡」當成他最新的笑料,他讓所有的角色從一開始就已經死去,然後不斷地一死再死,死了又死。置之死的而後死,四道絕境無怨無尤,輕描淡寫寫地讓角色被巨石壓扁。被尖刀貫穿,被砍成幾段,吐糟沖淡血腥味,是肆無忌禪的惡搞創意。
正是這極盡惡搞的歡樂跳脫的故事,極大的降低了粉絲們的警惕心,新奇的世界設定也吸引了他們的注意力。