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情懷,是人們對一種美好的懷念與追憶。
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可是消費情懷,那就只能是自掘墳墓。
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俠骨柔情。第一部《仙劍奇俠傳》足矣。
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為了曾經的回憶,也為了圓自己一個真正的「仙俠」夢,賀晨對之後的故事進行了更改……算起來,也不算是更改。因為各部分的故事主線基本不會變動,只是更改了一下側重點。
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從俠骨柔情的第一部來鋪開這一個恢弘的仙俠世界,進而將主題轉入到天道蒼生,以世界為舞臺,將立意一下子拔高了好幾個層次!
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從單純的言情,轉入史詩大劇!
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賀晨想要創作出超越《魔戒》的屬於華夏的仙俠鉅著《仙劍奇俠傳》——不管從哪個方面來說。賀晨以及他的天漫,都有能力做到。
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在這講述「仙劍」世界的插敘中,除過介紹了背景之外,也為接下來的故事進行了鋪墊。從時間表上,背景結束之後,就會轉入仙四的劇情,仙四的劇情為仙三埋下伏筆,在結束之後,轉入仙三,而仙三的最後又迴歸到仙一的最開始,將一切的因果關係娓娓道來。從仙一開始,最後又回到仙一。
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插敘結束,然後仙一的劇情又開始緩緩推進,轉入仙二……
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這個世界就如同一個真正的世界一樣,由無數的小故事,共同組成這麼一個《仙劍奇俠傳》,裡邊每一個人,都有屬於自己的故事。
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遊戲部分也一樣,賀晨並不準備分個1,2,3,4之類的,正是這些故事才共同組成了《仙劍奇俠傳》。就向《東方幻想鄉》中的那種模式,賀晨每多畫出一個場景或者一個人物,《仙劍奇俠傳》的遊戲就會發布一套更新補丁,玩家想要玩不同的故事,只要選擇不同的主角進行遊戲即可。
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東亞基本都是華夏的文化圈,深受華夏文化影響,因此《仙劍奇俠傳》一齣,立刻火遍東亞。
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而西方,雖然不太理解什麼仙、什麼是俠,糾葛的感情似乎也不太符合某些地方的口味,不過對於神秘的華夏文化還是非常有興趣,而這也是大魔王第一部描寫華夏神秘傳說的故事,而且還是用的最符合華夏特色的水墨風,不管是從故事上還是藝術上,都在西方擁有著不俗的人氣。
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也就只有賀晨如今的影響力,才能讓這樣的故事打入西方的市場——哪怕早個幾年,或許這樣的作品都不一定能比現在的人氣更高。
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幾乎在《仙劍奇俠傳》第一部的劇情剛結束,電影就已經提上議程。
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以這個的篇幅,電影肯定是一整個系列,而這個系列的分量,不可謂不重。基本上都看得出,這一部電影絕對是即將載入電影史的作品,票房、口碑乃至歷史意義三重大豐收,這幾乎已經是板上釘釘的事情。
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電影的計劃還沒定下來,就已經有了不少一線巨星前來聯絡,表示只要能夠出演,片酬什麼的都不是問題。
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就連國外世界巨星也都從各種渠道送來了投名狀,不過這是屬於華夏的作品,因此對於國外演員賀晨是一律pass。
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他不需要用國外演員來打入國外市場,因為他本人就比任何演員都具備號召力。(未完待續。)xh118