第七百二十六章 虛擬世界

《clannad》如人生——賀晨就是要將這部遊戲做成人生。⊙頂頂點小說,

作為galgame來說,「攻略成功」也就意味著遊戲一條路線的通關,然而只要看過《clannad》人就明白,《clannad》並不如此——因為即使攻略了成功,之後最精彩的劇情還沒展開啊!

前半部分稱為校園篇,那麼後半部分就是生活篇,生活篇有兩種模式,第一種則是體驗劇情的模式,以渚線來比喻,也就是在渚死亡之後,直接就進入五年後,小汐劇情。第二種則是養成模式——故事中這一段便是大結局,一筆帶過,溫馨充滿遐想。

不過在遊戲中,粉絲們終於能夠親身體驗,改變後的這段時光——也就是養成模式。由充滿波折的感情篇,轉入平淡而溫馨的生活篇,正如人生。

只有通關了劇情模式,才能開啟養成模式。

而養成模式,沒有通關——因為這可以一輩子玩下去,只要你願意,你可以將陪著遊戲中的家人,從黑髮到白髮,看著「子女」在玩家的養育下成人,生兒育女,小小的家族,變得越來越大,正途《clannad》的那首點亮了無數家庭溫暖之光的「糰子大家族」……

《clannad》耗費如此長的時間,除過這些遊戲模組之外,npc的劇本也是重要的一個環節。

《clannad》的動畫沒有瑕疵,那遊戲賀晨也絕對不容許瑕疵的存在,既然《clannad》是人生。那將將其補全!

裡邊最重要的角色。自然是那幾位「主角」。然而其他任何一個角色身上,也都有屬於自己的「人生」。也會有生老病死,也會有工作調動,就連在遊戲中路上隨便碰見的一隻野貓,也有「人生」——沒有觸發其他事件,說不定就這樣老去,某一天消失在遊戲中,偶然不經意間或許會在某嘎達角落裡找到它一動不動的身影;如果觸發了某些事件。說不定會出意外,又或者被npc所收養,裡邊又不會只有一隻野貓,說不定還會跟其他野貓發生搶奪地盤的狀況,或凱旋而歸,或灰溜溜地換到地圖上的另一個角落。

這個劇本量堪稱龐大,以賀晨一個人的力量,肯定是無法完成。他將這龐大的任務分發出去,因為是普通人的故事,幾乎人人都可以勝任——因為這就是他們。或者他們身邊所發生的故事。

天漫旗下的小說以及漫畫的作者,在某一段時間。時常會接到編輯發來的各種各樣稀奇古怪的約稿。比如,描寫一個乞丐的故事;描寫一個普通上班族的故事;描寫一個有點小野心,喜歡鑽營的上班族的故事……

天漫大學開學後,有段時間編劇專業的學生就接到了大量此類作業。有不少人都覺得莫名其妙,或許會羨慕別的專業自由時間多,沒這麼多莫名其妙的作業。不過,以後,他們或許會被別人羨慕一輩子。

他們的名字無法出現在遊戲對外公佈的創作名單中,但是隻要被選取了故事,在遊戲中屬於他們故事的那位角色背後的彩蛋,必定會有他們的名字。

如此多的參與人數,也當得起「人生」二字。

《clannad》作為遊戲來說,他沒有常規「戰鬥」系統,算起來只是一款非常非常小眾的生活流遊戲。但是,既然做,那賀晨就把《clannad》做成生活流遊戲中不可逾越的經典!

玩一場遊戲,宛若走過一段人生。

同時,《clannad》遊戲,也將首次啟用社群體系……這東西並不新鮮,虛擬社群遍地都是。然而賀晨所做的社群體系,卻跟別人的優點不同。

他要將《clannad》、《kanon》、《air》等galgame……或者說生活日常類的遊戲,全部打通,構建一個「虛擬」社群——真正屬於虛擬角色們的社群!

也就是說,在遊戲中,可以從光板鎮去《kanon》和《air》的小鎮。玩家們可以在裡邊跟其他遊戲的玩家互通,養成的角色,也可以利用交通體系實現跟其他遊戲角色實現互動。

戰鬥類作品,因為戰鬥機制的原因,難以做到融合,但是這類日常、休閒類的遊戲,能夠在完美融合——因為本來就屬於同一個世界觀。

在《clannad》釋出的同時,旗下的所有galgame全部發布了更新補丁,即使之前因為資金不足,而顯得粗糙的《kanon》也在這一次的更新補丁中,增添了社群選項,並且在社群的養成模式中,將得到跟其他遊戲同一個級別的遊戲體現。

這種社群與養成系統,則是全平臺資料共享——也就意味著只要連上了網路,那麼不論是用手機,掌機,還是電腦,都可以跟自己所養成的角色進行互動,就如同虛擬女友那樣。

無非就是手機的功能更簡化一些,無法像遊戲機和電腦那樣,進行一些複雜而龐大的遊戲命令,也少一些休閒類模式——不過生在方便,隨時隨地都可以進行,彷彿帶著「女朋友」一樣。

「《kanon》更新了一個補丁,在遊戲中的車站,竟然有可以去光板小鎮的選項!」

「不不不,不止《kanon》,天漫的所有的galgame全部更新了這個補丁,不僅統統將養成模式全部新增了,並且可以進行跨遊戲互動!」

「哦!那能不能用《kanon》的角色,去攻略其他遊戲的角色呢?」