「尤其是《school-days》的遊戲,搬運工曾經邀請過我參與制作,深深被搬運工的想法所折服。《school-days》的選項極多,並且無明顯提示,每一個選項之後不單單是對所要攻略角色性格的體現,還是一種對玩家們心理的測試——這個遊戲就是試卷,玩家們攻略的結局就是成績。依託隱藏在選項背後的心理學問題,用最後的結局給玩家們上了非常深刻,永遠都不會忘記的一課。」
「整整七部作品,從各種角度來給人們表現各種各樣的感情。搬運工有一部作品《龍珠》,說是隻要集齊了七顆龍珠,就能召喚出實現願望的神龍。搬運工已經集齊了七部作品,於是他進行了召喚。如果說之前的七部作品都是一種對觀眾們的提問的話,那麼這就是答案——《clannad》!」
「立時一年,搬運工親自監製,親手繪製的人設、分鏡稿乃至親手譜寫出的各種經典的名曲,無不說明搬運工對這部作品的重視。」
「此前各個作品對於言情基本都是從單一角度來描寫,但是《clannad》將親情、友情、愛情全部囊括,多種角度同步描寫,然後同步推進,到最後一同推向最**。描寫了岡崎從一個幼稚的學生,成長為一個合格的父親,一年的時間讓觀眾們彷彿重新經歷了一邊漫長的人生。」
「此前那些作品給觀眾們帶來的疑惑,都在這部作品中,通過對岡崎的故事和選擇的描寫,做出瞭解答。所以說,《clannad》是答案,解答的是讀者的疑惑,解答的是感情,解答的也是人生!」
「這八部作品是一個整體,所體現的不僅僅是故事,更是搬運工本人的想法。將這些作品統合起來看,才能明白搬運工所想告訴人們的故事,才能感受到搬運工那顆浩瀚無垠的心!」
易天行的話被各大媒體引用,更被刊登在各大報刊和雜誌上。
們經過易天行大師如此一提醒,才恍然驚覺,他們之前看那些作品的心理活動確實如大師所言。等重新又看了一邊明白之後,內心又為此感到深深的震驚,從《kanon》開始,又以《clannad》將一切推到巔峰,一步步循序漸進,利用引人入勝的故事,將深刻的內容隱藏在數部作品之中,潛移默化地將一些人們所忽視的、所沒有注意到的、所不明白的道理,用故事告訴人們,又用觀眾們的感動,讓他們理解並且認同和吸收。
用一部故事寫出這樣的不難,難的是將這些內容分成不同的八部,以八種不同視角,八個不同故事,最終還能完美的融合起來,讓觀眾們在不知不覺間已經被這些故事所影響。
它們單獨拉出來,每一部都是很精彩的故事,但是能紅極一時,想要永久地流傳下去,卻還有些難度。
然而,此時回過頭來,他們才感受到了搬運工以及這些看似其貌不揚的作品的偉大——在兩年前《kanon》才開始連載,然而搬運工從那時竟然就想要鋪墊如此恢弘的手筆,怎能不讓人感到驚歎?
正如這些作品,都是平凡的故事,卻給人們帶來了不平凡的感動。
搬運工也是用平凡的手,給人們帶來了不平凡的世界!
《clannad》的震撼還將傳播下去,但是時間先回到一年前。
那是華夏第一屆美食節剛剛結束,《涼宮系列》剛剛解鎖,sos團剛剛在這個世界建立了分部,也是《clannad》剛剛開始連載,人們還沒有被淚水淹沒,這些震撼還沒有真正被人們發覺的日子。
春季檔也才剛剛拉開序幕……(未完待續。。)