不僅在這一天加入了"qingren"節有關的特別篇漫畫內容,同時還在當天發行了"qingren"節珍藏版周邊,以此來進一步提高《lethe》的人氣,擴大影響力。
而這些計劃,都是現在千尋旗下千漫娛樂的掌舵人,葉塵,一力策劃並執行的。
千漫初建,他被任命為千漫娛樂ceo,給予了極大許可權,被寄予了極高的厚望。
面對千尋對他的能力的認可,他心中那冷卻的熱血又重新沸騰了起來,全身心投入到了對千漫的發展建設中來,誓要以卓越的成績,來回報千漫對自己的看重。
千尋擁有深厚的底蘊以及龐大的資本,他完全可以走出一條其他任何人都無法模仿的發展道路。
成立之初,憑藉自己的人脈,從盛世、天域等一些漫畫公司手中,以超越他們身價的價格,挖來了幾位實力強大的漫畫家。
千金買馬骨——用優厚的待遇先吸引一批有志於漫畫行業的作者,快速擴充書庫。
一個網站,作者比讀者還要多,是一個悲劇。於是接下來就是要吸引讀者,而這一點,千尋最為拿手。
為了發展千漫。千尋將自己的資源極大限度地向千漫傾瀉,各種搜尋。各種推廣,各種置頂廣告,全部指向千漫。為千漫很快就帶來了一大批讀者。
這種手段能吸引對此感興趣的讀者點進他們的網站,但是若是想要將這些只是「點進來看一下」的讀者,轉化為他們的固定讀者群,就需要優秀的作品以及名氣。
他重金挖來的幾位漫畫作者實力不敢說能跟搬運工相比,但是也絕對算是大神級,在之前的網站就憑藉作品擁有了自己的鐵桿粉絲群體。只是個別從那三家公司走出的作者,由於公司的腦殘做法,讓他們人氣大傷。
但是實力還在,因此作品的質量還是有的,漫畫作者中,有三個言情類,一個懸疑類。四個玄幻仙俠熱血戰鬥類,一個體育競技類,一個歷史類。
算是千漫發展支柱的是十大神。
而若是要快速聚集名氣,就需要一個非常惹人眼球的噱頭,比如dio絲逆襲高富帥,新人挑戰業界老大之類的。
這種喜聞樂見的事情。不僅媒體喜歡,群眾們也喜歡。
漫畫這裡,天漫是當之無愧的boss,沒有什麼比挑戰天漫更大的噱頭了。
而最近搬運工剛剛釋出了一部言情作品,那三個言情作者中。恰好有一個創作靈感爆發,創作出了一部在他看來。應該有資格挑戰《kanon》的作品。
於是藉著天漫的東風,他利用千尋全平臺推廣《lethe》,這部漫畫也不負眾望,憑藉精彩的故事,迅速火爆了起來。
在《kanon》引起的言情類作品冰河時期裡,《lethe》破冰而出,人氣緊咬《kanon》,評價也一片叫好。
這樣的結果,不僅讓千漫上下極為振奮,也更堅定了葉塵的信心。於是再接再厲,於"qingren"節推出《lethe》的活動,讓作者插入"qingren"節特別篇活動,同時出售"qingren"節限量珍藏版周邊,只要購買周邊,便附送《lethe》作者親筆簽名單行本。
「葉總,天漫到現在還沒什麼動作,只是準備釋出《kanon》的遊戲。」有手下向葉塵彙報。
葉塵點頭,然後問道:「這是什麼型別的遊戲?」
他不知道天漫為什麼要做遊戲,遊戲講求可玩性,戀愛題材能製作出什麼遊戲呢?最多也就是rpg遊戲模式,可是那樣「玩」遊戲,也就是控制著角色將已經看過的劇情,在經歷一遍。這樣的話,跟看動漫似乎沒什麼不同。
如果要對劇情做出改變的話,這就跟原著毫無關係,重視於原著的讀者會買賬嗎?
若是這樣,動漫和遊戲,不論那一方做的出色,都會影響到另一方的成績,絕對屬於不智之舉。
儘管不解天漫這樣的做法,但是對於天漫的舉動他非常重視,畢竟那可是從一無所有,一舉崛起,創造出奇蹟的男人。
「具體什麼型別還不知道,現在只知道是全平臺釋出……」手下回答。
遊戲的全平臺,也就是從各種遊戲機到pc電腦端的全平臺,玩家喜歡用什麼機器玩,可以自由選擇。
「天漫可真敢做,這種題材能改編出什麼遊戲啊?我玩遊戲這麼多年,實在想不通這種題材改編出的遊戲,跟看動漫有什麼區別……沒區別的話,為什麼要去玩遊戲呢?」手下皺眉想了想,搖頭對葉塵說道。
「關注他們,然後做好我們自己的。由《lethe》所帶動起來的人氣已經顯現,網站內其他作品的成績也都有了不同程度的提升。想挑戰天漫,還太早了,這只是一個我們用來提升名氣的小手段而已。《lethe》和《kanon》現在從人氣上來看,不相上下,只要將現在的成績,一直保持下去,就已經遠遠超過了我最開始的預想了。」
「只要不輸,便是贏!」