第23章 黎明,山道

何況野獸本就畏火。

兩人沿著茂密的森林一路向南,火光盡頭入眼之處到處是戈蘭地區常見的黑松林,偶爾有些動物的影子,也是一閃即逝。他們越過一兩座山頭,往下看去地形逐漸變得崎嶇起來。讓人感到奇怪的是周圍的樹木似乎開始變得枯萎了,地表伸出一片片嶙峋的尖石來,尤其是在山谷底下,到處都是亂石。

「布蘭多?」羅曼開口問,忽然變化的環境還是有一些怕人的。

「恩,沒什麼。跟緊我。」

看到這樣一幕景色,布蘭多知道離目的地近了。

他在遊戲中也不是沒有到過澤維爾山道,那是一個非常有名的地方,裡面的危險對於二十級以下的人物來說的確可以說是十死無生。不過布蘭多知道一個特例。

他忍不住想起關於那個地方的一些記憶:

澤維爾山道在貝勒多森林南部,在一片鬱鬱蔥蔥的森林中穿過於松河谷,當年開闢這條山道的原因是因為要向於松河下游輸送木材,不過後來隨著瑪達拉的勢力擴張這些木材廠也大多凋敝。

澤維爾山道因而沒落,變成不法商人走私避開關卡才會經過的山道。後來一頭黃金魔樹在此紮根,它抽取大地的養分使得這一帶的森林都枯萎下去,並且殺死一切不慎進入的生物,漸漸澤維爾山道就成為了一個死亡的禁區。

31級的黃金魔樹首領已經覺醒了第二級力量,在力量程度上與鐵位階的劍士、中級巫師齊平,縱使是正規軍也不會輕易去招惹這麼棘手的敵人,何況它又沒有阻斷裡登堡與布契一帶的聯絡,王國的騎士們也懶得去理會。

遊戲中這裡是一片著名的副本怪區,黃金魔樹首領在這裡稱霸了遊戲開頭三年。npc的應對辦法就是在門口插一個木板,上用矮人語、精靈語以及克魯茲通用語書:

「危險!進入此地者應放棄一切希望!」

當然開始還是有一些不長眼的玩家想要挑戰自我,不過零散進去的人甚至連黃金魔樹的面都見不著。大約是遊戲開始後一年左右,才逐漸有人開始結伴進入探險,但大多也只抵達今天於松河谷一帶,然後被迫退回。

而且即使到第二年下半年,還經常有玩家隊伍全軍覆滅的訊息在當地酒吧之間傳遞,成為茶餘飯後的談資。然後就進入了第二次黑玫瑰戰爭時期,進入澤維爾山道探險的隊伍變得更少、但更專業起來。

布蘭多記得自己就是那個時代進入這個山谷的,他在遊戲中的經歷比較平庸,既不激進,也不過於保守。他記得那一次他們的隊伍一直抵達了於松河灘,在那裡他們甚至可以遠眺南岸一望無際茂密的黑森林與陰影中的群山。

不過那一次冒險他給他最深刻記憶卻反而不是沿途與布契一帶反差極大的風景,而是副本內怪物的強度和遭遇的頻繁程度,總體而言每一天隊伍的消耗狀態幾乎都處於極限,最後大家堅持不住只能退出。

可那之後不到兩個月,一個叫做「目田」的公會就徹底地解決了這一地區的麻煩。那個公會一度名聲大噪,不過後來人們才知道其實他們並沒有多強,只是僥倖摸索出了一套特殊的打法而已。後來這套打法被有心人放到網路上,還帶起了一陣單刷黃金魔樹的熱潮。

而當年為了刷一顆黃金樹之心。布蘭多恰好是這個影片的受益人之一。

不過那個時候布契的平均等級是二十七級,布蘭多記得自己進入這個副本也是二十七級。不過好在他這一次只是要求經過澤維爾山道而已,而不是去幹掉黃金魔樹首領,而且他手中還有風后指環和自帶淨化效果對於黑暗生物有極大殺傷力的湛光之刺,不然他還真是有些束手無策。

想想當年真是感慨,魔法裝備的價格在遊戲中一直到第一年末還是居高不下,在進入澤維爾山道時他根本不要去想力量超過10oz的裝備,至於風后指環和湛光之刺這樣的神物,更是猶如浮雲一般。

而這一世因為先知先覺的緣故,竟然在一開始就已經身擁兩物,不禁讓他有些不真實的感覺。如果有幸逃脫這一劫,想想今後的發展,布蘭多不禁覺得有些渾身發熱起來。

但正因此,才應當更珍惜眼前的機會。他緊了緊手中的劍,回頭招呼羅曼跟緊一些,未來的商人小姐似乎真有一些冒險的天賦,平平伸展雙手在澗谷嶙峋的尖石上左跳一下右跳一下前進,竟也靈活得很。

黎明終於到來,星也隱沒了,四周陷入一片黑暗死寂之中,只剩下火把剝剝燃燒著,搖曳的光芒映出一塊一塊堆疊在一起的岩石上深深的溝壑與陰影。

遠遠的看去,就像山林中的兩點火星。

布蘭多記得這那裡有一處可以避風的山坳,這個時候進入澤維爾山道太危險了,他決定還是白天在上路更安全一些,反正在這裡幾乎已經避開瑪達拉亡靈大軍的活動範圍了。

歷史上最早抵達裡登堡的瑪達拉軍隊是卡拜斯部,時間是第三天早上。也就是說他還有一整天的時間來安排自己的計劃,時間充裕得很。

他抬起頭,隱隱約約看到了前面有一塊路標。