第一百三十九章 閨F之樂(求訂)

舊金山,嘲笑鳥遊戲公司。

會議室裡,安迪一直面帶微笑的聽取著手下員工的彙報,《我的世界》開發小組的人自然是滿面春風,第一天就能夠售出300多萬美元,這絕對可以算得上近幾年遊戲界裡的奇蹟了。

這一點安迪自己也很吃驚,在前世也就只有進入智慧手機時代以後任天堂的《火焰之章英雄》首日銷售290萬美元,那已經讓遊戲界大為驚歎了。

不過安迪可是頭腦十分的清醒,《我的世界》之所以僅用市場的空缺,未來肯定會有一大批跟風之作,必須要時刻保持清醒,保持領先地位,才能讓《我的世界》達到未來的高度,甚至是超越。

所有安迪把手中的鋼筆蓋上筆帽,嘴角帶著微笑,輕咳一聲,把目光都集中到自己身上,開口說道:「我說兩點。」

「第一點,《我的世界》試玩版的成功固然十分讓人高興,但是大家也要明白一件事情,隨著我們的這款沙盒遊戲的推出,市場上必然會出現一些跟風之作,所有大家要清楚的認識到,這僅僅只是個開始,還不是我們應該慶祝的時候。」

安迪頓了下,環視了在座的所有管理層人員,接著說道:「我的兩款遊戲策劃案,從一開始時就設定塑造角色和世界觀,為什麼?一個完整細緻的世界觀和角色背景設定或許不會直接反饋在遊戲中,但對ip的後續發展是非常重要的。」

「當ip消耗時代過去後,我們怎麼辦?這時候完整的世界觀和角色設定就是對ip進行jing耕的最良好基礎,電影,漫畫,玩具等等這一切周邊都是我們盈利的手段。所以,我希望現在公司的三個開發小組都有把品牌這兩個字刻在腦門上,我們不怕競爭,也不怕遊戲開發進度慢,但必須細緻,要讓所有玩家明白一件事情,我們公司出品的遊戲必然是經典!」

安迪的話讓公司所有人都明白了他對於遊戲的態度,一個個表情十分認真的繼續聽著老闆接下來的話。

「比爾,《我的世界》雖然銷售的不錯,但是你要明白,它現在也僅僅是一個試玩版,還有太多的不足,我的策劃案上的一些功能依然還沒有實現,當然,我知道時間有點倉促,接下來你就需要帶領你的手下們加倍努力了,我在策劃之初,大膽的設定了遊戲的模組化,讓我欣慰的是你們竟然能夠完成這個設定,這是我沒有想到的,這對未來遊戲的拆鏈至關重要。」

「我把沙盒遊戲分成了四種遊戲模式,沙盒對抗,沙盒創造,沙盒生存和沙盒冒險。

《我的世界》就是沙盒創造的代表,這種遊戲模式,玩法容易沉迷,傳播xing好,但是門檻過高。至於剩下的三種遊戲模式,沙盒生存,開荒樂趣強,協作多樣化,但是有一個致命缺點,就是玩法單一。

未來是屬於網路平臺的時代,所以沙盒冒險才是沙盒類遊戲的最終形態,是用一個開放的世界平臺來承載,在搭配一個更加隨機和養成樂趣的戰鬥系統,這樣的遊戲才是我心中最完美的沙盒遊戲。」

安迪的話讓比爾有一種開啟新世界大門的感覺,他簡直對於老闆的腦洞大開佩服的五體投地,激動的追問道:「老闆,你是不是有新的創意了?」

「呵呵。」安迪神秘的笑了笑,然後伸出手指指著自己的腦袋說道:「這裡面有很多奇奇怪怪的想法和創意,但是在你們沒有完成手上的專案之前我是不會拿出來的。。。」

ceo布萊爾眼睛一亮,急切的說道:「這個簡單,我們可以增加開發小組啊,老闆你有什麼好的創意就拿出來吧。」