等霍爾頓有點不甘心的走出安迪的辦公室,安迪的內心久久無法平靜。
霍爾頓給他帶來的衝擊還是很大的,畢竟能夠把《植僵》的創意延伸到這種程度,簡直只能用天才來形容,安迪是站在時間的肩膀上,所以一切都不會感覺有什麼驚奇的,然而霍爾頓可沒有穿越這種神奇的經歷,僅僅依靠安迪拿出的第一版的《植僵》就可以聯想到用什麼道具收費,社群戰鬥,就真的是沒那麼簡單了。
或許收購這家遊戲公司最大的收穫就是霍爾頓和《傳奇之下》的託比了。至於《我的世界》的比爾,只能說他比前世身為遊戲程式設計師的安迪要強一些,一個優秀的程式設計師,僅此而已,是一個很好的創意實現者,卻沒有什麼開發新遊戲的天賦。
在安迪嚴厲的堅持下,霍爾頓沒有辦法,只能回到開發小組裡宣佈大老闆給他們小組放假休息的決定,即使他還想要留下來繼續鑽研《植僵》,但架不住安迪不給他機會,想起大老闆的話,「你現在立刻,馬上,必須回家,洗個澡,給我好好睡一覺,然後再說其他的!」
霍爾頓的腦洞如此大開,安迪自然不想埋沒人才,或許現在掛職在他頭上的創意總監最後會落在霍爾頓頭上。
雖然安迪記憶中有許多的經典遊戲,但他擅長的也僅僅是手遊的開發,pc遊戲或者主機遊戲是他的弱項,當然,如果只是想要做手遊,那安迪根本就不會去儲備人才,只要智慧手機時代來臨,他把腦中的所有手機遊戲開發出來,至少也能使自己的身價達到百億,進入福布斯還是沒有絲毫問題的,當然,這只是遊戲公司的所能達到的最大市值。
還有8,9個月才能開始著手籌備手遊,迅速的搶佔幾款後世火爆的手遊才是關鍵的,現在儲備好人手,到時候直接組建開發小組進行製作,既然選擇了要當搬運工,搶佔先機什麼的才是最重要的。
看著《植僵》開發小組在歡聲雀躍中走出了公司大樓,開始各奔東西的趕回家。公司裡的其他小組們也終於鬆了一口氣,和工作狂做朋友真心是難啊!
安迪坐在電腦旁邊,在部落格和推特,臉書上開始給《我的世界》試玩版做宣傳,畢竟他的部落格粉絲數量已經達到了100萬,推特上也已經有50萬粉絲,只有臉書因為剛剛開放了不久,安迪的粉絲數也不是很多。
不過這已經足夠了,安迪非常瞭解《我的世界》這款遊戲的火爆程度,只要是玩過試玩版的玩家就不會輕易放棄這塊遊戲,即使安迪所有粉絲基數的三分之一選擇支援他,購買了試玩版,也會在今後的一段時間裡形成一個遊戲話題,對於接下來的銷售運營或者說是炒作,就有了很好的基礎。
接下來的兩天,安迪大部分時間都窩在遊戲公司裡,除了其餘兩個開發小組,其他人都在圍繞著《我的世界》試玩版忙碌,最忙的就是布萊爾,反倒是安迪除了簽署一些檔案,其他時間就是玩遊戲。
對,沒有看錯,就是玩遊戲,安迪厚顏無恥的給自己又弄了一個新職位——首席體驗官。
職能就是通過體驗遊戲,在玩遊戲的過程中發現問題,尋找新的創意和點子,讓遊戲更加完善。這個職位對於安迪來說的確是再合適不過了,畢竟公司現在這三款遊戲他前世玩的雖然不是很牛bi,但是也比普通人強很多。
當霍爾頓的開發小組看著老闆輕鬆的利用各種搭配和戰術把《植僵》現有的關卡給通關後,大家都一臉驚訝的看著他。
「老闆,你。。。你這也太厲害了,那麼一大bo殭屍都能輕鬆的解決掉。。。」
「是啊,老闆,你要知道後面的關卡難度,是我們調整過的,可不是那麼輕易的就能過的。」幾個開發小組的成員十分驚訝的感嘆道。
「呵呵」安迪輕笑了幾下,「你們要知道這可是我的創意,畢竟這大部分關卡都是按照我的創意開發的,雖然有兩關你們的一些改動的確給我帶來了麻煩,但是對於各種植物的屬xing還是清楚瞭解的,畢竟這款遊戲最根本的核心就是植物的搭配和戰術的運用。」沒有理會其他人的感嘆,霍爾頓變身十萬個為什麼,纏著安迪這個創意者,開始討論目前這個版本的不足,安迪有點對霍爾頓這個工作狂頭疼,畢竟他可不想讓《植僵》的第一版過於完美,那以後他還賺什麼?只有不斷的升級版本才能保證他的利益,才能保證玩家們不會因為玩膩了拋棄,所以,還是那句話,不完美的遊戲,對於公司來說才是一個好遊戲。