第1010章 滿分與廣泛的爭議

「評分:10/10(傑作)」

「我們都曾猜測塞倫特出品的遊戲必然會是一款神作,但gta的品質仍就讓我們感到由衷震撼。」

……

tgn對於gta的評價讓很多玩家激動不已,紛紛轉載。

不過大部分玩家對此卻是反響平平,紛紛回覆:「大驚小怪,一看就不是塞倫特的鐵粉,這都是基本操作,坐下坐下!」

確實,陳陌已經做出了太多的經典之作,而在大部分玩家看到了gta的品質之後早就已經心裡有數,這款遊戲必然會繼續把這個世界的遊戲行業向前推進,必然延續「一年一款滿分神作」的輝煌。

受限於矩陣遊戲艙的銷量,gta的實際玩家數並不算太多,但所有人都很清楚,這款遊戲一齣,矩陣遊戲艙的銷量暴漲已經是板上釘釘的事情了。而矩陣遊戲艙所代表的次世代vr對於傳統vr的趕超,也是早晚的事情。

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然而,在gta在全世界掀起熱潮的同時,也有大批不和諧的聲音出現了。

很顯然,熱度越高,關注度越高,麻煩也就越多。

號召抵制gta的聲音在全世界都存在著,不論是國內、燈塔國還是霓虹等其他國家;而發出這種聲音的人也涉及到各個領域,比如報刊主編、微博大v、專家學者、一部分國外的女權主義者、動物保護組織、霓虹的文教科學委員會議員……

雖然很多玩家在剛玩到gta的時候都下意識地覺得這遊戲確實有點「很黃很暴力」,但竟然在全世界範圍內引起了這麼多人的抵制,還是讓很多玩家感到始料未及,甚至是莫名其妙。

畢竟兩個世界的環境不同,平行世界中絕大多數人對遊戲行業都是非常寬容的,並不會將之視為洪水猛獸;再加上分級制度的存在,這些18+遊戲是不會對未成年人產生太多不良影響的。

但即使這樣,還是有這麼多人發出了「要抵制gta」的聲音。

比如,歐洲某主流報紙主編理查德表示:「遊戲中存在大量的色情、槍戰和酗酒元素,女性在gta中遭受虐待這是一種不折不扣的性別歧視。顯然這款遊戲正在起到‘教唆犯罪’的不良影響,對於社會具有很強的危害性。」

而國外的一些女權組織贊同這個觀點:「玩家可以在路口招雞(雖然沒有具體的表現),而在這之後玩家可以選擇擊昏女性甚至殺掉,然後通過砍刀或者手槍拿回自己的錢。毫無疑問這是一種反社會,它傷害了我們。女性在gta中因為男性的慾望而被肆意殺戮,這展現了一個將病態作為娛樂的世界,給我們帶來了更大的傷痛和損害。」

甚至連動物保護組織也來湊熱鬧:「玩家可以在gta中將動物斬首,甚至駕車碾過一隻無助的小貓咪!玩家可以用不同方式殺死動物,這顯然是一個非常惡劣的訊號,極有可能導致人們對虐待動物這一行為習以為常!」