作為一款遊戲史上無法忽視的經典,沙盒遊戲的代表作,《俠盜獵車》有多牛逼無需贅述。更加重要的是,它可以為玩家提供足夠持久、豐富的遊戲體驗,無論是飆車、射擊、搶劫,還是各種各樣的小遊戲,在次世代vr的表現下都將獲得質的飛躍,給玩家們一個充分的理由去購買矩陣遊戲艙。
至於障礙,當然也存在。
《俠盜獵車》確實是一款著重刻畫了血腥、暴力、犯罪的遊戲,在次世代vr效果下,這種影響肯定還要進一步的放大。
當然,對於玩家們來說,遊戲肯定是越血腥、越暴力越好,在遊戲中能夠盡情體驗現實中不能體驗的感受,這才是遊戲存在的意義。但是這樣一來,《俠盜獵車》也就面臨著比較大的過審壓力。
在陳陌的前世,燈塔國都有人呼籲過要限制暴力遊戲,《俠盜獵車》首當其衝。可見持這種觀點的人,不分中外,都一樣。
矩陣遊戲艙雖然有遊委會在後面撐腰,但也有一些線是不能碰的,比如,玩家可以在矩陣遊戲艙中品嚐到美食、美酒的滋味,但絕對不能嘗試毒,或者國家保護動物的肉。尤其是毒,對於社會有巨大危害性,萬一玩家在遊戲裡感受過一次之後把這種好奇心帶到了現實世界中,那就很麻煩了。
至於偷車、搶劫、殺路人、襲警等等內容,如果發生在國內的話那是萬萬不能的,但如果在國外的話,倒是可以凸顯一下燈塔國的水深火熱,過審的標準也就沒有那麼嚴格了。陳陌前世《俠盜獵車》的遊戲錄影好端端地掛在各大影片網站上沒被查封,足以說明這種程度的內容不至於造成什麼嚴重的社會危害性。
考慮到陳陌目前在遊戲行業的地位、矩陣遊戲艙帶來的巨大利益,還有他手裡的減智光環,《俠盜獵車》過審是沒什麼問題的。
當然,過審了分級也是18+,未成年人是肯定不能玩的。
雖說有減智光環,但陳陌還是得考慮為《俠盜獵車》規避一些不必要的風險。
比如,npc的人工智慧。
陳陌倒是也考慮過,是不是等【中級人工智慧】這個科技點點上之後再開發《俠盜獵車》,這樣就相當於是構建了一個絕對真實的城市。但是轉念一想,這個做法非常不妥。
如果《俠盜獵車》中的所有路人都獲得了人的思維和思想,再加上超高精度的建模和真實的物理引擎,他們豈不是和真正的人類無異了?他們在被槍指著的時候會驚慌失措,在看到主角殺人的時候會受到嚴重的刺激,各種犯罪訊息甚至會傳播開來給整個洛聖都的居民造成非常惡劣的影響……
這東西如果展開了說那可就複雜了,簡而言之,獲得與人類相同的智慧之後,這些路人真的保不齊會做出什麼事情,一切可能都要亂套了。
而且,玩家們在面對這些路人的時候會縛手縛腳,會覺得他們都是活生生的人類,這會嚴重影響《俠盜獵車》的遊戲體驗。
玩家們想要的是「毫無任何心理負擔的犯罪」,而非「真實的犯罪」。絕大多數人內心都是真正的守法公民,遊戲中的路人太像真實的人類,會給他們造成沉重的心理負擔。
所以,路人就保持這種弱智一樣的智商水平,挺好。