第984章 次世代VR遊戲重製

對於國內廠商而言,現在的唯一目標就是儘可能多地生產矩陣遊戲艙,生產一臺,就能賺一臺的錢。

而對於陳陌來說,現在的目標很簡單,就是改造更多的遊戲。

人工智慧題材的遊戲已經做出來了,但想要解鎖下一個科技點,還需要收集1000萬份的玩家情緒。就算加上一些試玩的玩家,1000萬也是個非常艱鉅的任務,就算不賣出1000萬臺矩陣遊戲艙,至少也得賣出個七八百萬吧。

這東西畢竟是要價30萬軟妹幣的奢侈品,而不是隻買不到2000塊的switch,想要在全球範圍內達到這個銷量還是很有壓力的。

當然,也不是完全不可能,畢竟矩陣遊戲艙的次世代vr技術是全球獨一份的技術,而且在很多領域都能發揮不可替代的作用。

接下來雷霆互娛的幾個主要研發組,全都把精力集中在了舊有的vr遊戲重置、改造上面。

原本的vr遊戲,整體而言畫面、音效等表現都非常成熟,改成次世代vr效果的話,技術上沒什麼難度,主要就是繁瑣一些。

除此之外,還可能會引起一些操作和遊戲機制上的變化,比如「不死人的膝蓋」這個梗,可能就要成為歷史了。在遊戲中完全可以強行爬上某些高坡和臺階,這會對遊戲的關卡流程造成一定的影響。不過問題也不大,無非就是相當於玩家們卡了個bug,走了捷徑而已。

當然,具體是不是所有原先的vr遊戲都適合改成次世代vr效果,還是要存疑的。比如《黑暗之魂》中玩家必須在地上滾、《逃生》中玩家要被剪手指……這種特殊的表現肯定會給重製版的遊戲帶來一些不確定性,但怎麼說呢,先按照統一標準重置出來再說,真有不適合的,再額外修改就是了,大不了就刪刪刪。

重製優先順序最高的,當然是《綠洲》。

很多有幸搶到了矩陣遊戲艙的土豪玩家們紛紛表示,除了體驗《底特律:變人》的劇情之外,他們就只能在那個一片空白的空間中瞎轉悠了,非常的不爽。

他們非常想回到《綠洲》中自己的豪宅看看,擼一下暖暖的胸,哦不是,是揉一下狗。

好像也不對,反正現在大家滿胸部都是腦子。

當遊戲體驗變成次世代vr之後,《綠洲》中的一切都變得不一樣了,沙發坐上去真的會感覺到舒服,虛擬的switch手柄真的能摸出質感,吉他真的可以彈,寵物也真的可以擼,裡面的道具你都可以好好地把玩一下,感受虛擬世界中的真實感。

當然,也有很多玩家在期待著很多vr遊戲的重製版,候選名單包括:《黑暗之魂》、《虐殺原形》、《絕地求生》、《神秘海域》、《怪物獵人》、《刺客信條》、《塞爾達傳說》……

好吧,總之陳陌研發的絕大多數vr遊戲,都被玩家們提上了「希望重製」名單。

當然,還有一些看熱鬧不嫌事大的玩家提出要重製《逃生》和《寂靜嶺》,陳陌表示重製可以,但是你們的雷霆遊戲通行證我都記下了,到時候你們必須通關,否則就封號三年,於是這些人都消失了……