但是……這種記憶嚴格來說是「知其然不知其所以然」,也就是說陳陌知道應該具體如何去做,但這個過程中的很多原理,不懂。
就像是某個古代人看到了蒸汽機的圖紙,可以按照這個圖紙用比較原始的方式製造出一臺蒸汽機,但是他無法理解這臺機器具體是怎麼運作的。當然,蒸汽機是個比較簡單的例子,只要持之以恆地研究就能解開它的全部謎團,但陳陌現在拿到的是更加複雜的vr神經連線技術,在某些關鍵技術原理不明的情況下,就算研究也研究不清楚。
顯然這應該算是一種限制,否則陳陌把這些原理交給國內的那些頂尖科學家,那可能會造成一次科技上的大爆炸,會產生很多的衍生科技,陳陌血賺系統虧了,那肯定不行。
說得不好聽一點,陳陌現在就跟x士康一樣,僅僅是代工廠,你可以用這個科技,但是別指望著拿到更多的衍生品,否則技術自然發展了,陳陌還費那個勁一個個啟用科技樹幹什麼……
不過即使這樣,陳陌也已經非常滿意了。
系統給的vr神經連線技術,可以看成是平行世界原有vr技術的一次大飛躍。原本的vr遊戲艙就已經可以採集玩家意識訊號,只不過這種意識訊號的採集比較粗糙,只能匹配某幾種特定的動作或行為,而這種新的vr神經連線技術,不僅可精確採集玩家的每一個想法、每一個行為,還可以把視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺等諸多生物訊號直接輸入到玩家的大腦和神經之中,而且是採用非入侵的方式。
也就是說,這是名副其實的「缸中之腦」:把玩家的大腦取出來,然後用vr神經連線技術連線到虛擬世界,對他而言可能根本無法意識到自己已經失去了實體。
當然,沒有相匹配的生命維持機制,要真正做到「缸中之腦」的效果是不可能的。但是這對於盲人、聾啞人、殘疾人士而言將會是一個巨大的福音,因為他們將在vr遊戲中體驗到與正常人完全相同的感受。
而這種全新的vr遊戲艙的體積仍舊很大,主要有三部分組成,分別是意識採集與傳輸裝置、生命安全系統、主機。
意識採集與傳輸裝置可以看作是一個可自由開合的頭盔,內部佈滿了用來監測、引導、輸入腦訊號的電極與特殊裝置,玩家躺下後,該裝置就會像鋼鐵俠的頭盔一樣自動扣上,並開始與玩家進行意識上的交流。
生命安全系統則是會檢測玩家的一切生命體徵,並在玩家準備意識接入的同時對玩家進行催眠,同時對玩家的全身進行適當束縛,防止「做噩夢突然驚醒」這種意外情況的發生。當玩家的生命體徵出現問題時,將立刻斷開意識連線,或者撥打急救電話。
主機則是儲存遊戲資源、即時運算建立虛擬世界,針對玩家的行為進行合理反饋,就像傳統的電腦主機一樣。
除此之外,還需要一個非常複雜的特定程式,它的作用相當於一個翻譯軟體,把玩家的意識訊號翻譯成主機能夠看懂的資訊,或者把主機傳來的資訊生成意識訊號輸入到玩家的大腦中。
硬體上的東西對這個世界的科技水平而言並不算太難,關鍵是這個特殊的程式,它將佔用vr遊戲艙主機的很大一部分運算資源,而且這個程式的原理暫時不可解。也就是說,等陳陌製造出這種新的遊戲艙之後,即使其他人拆解、仿製出一模一樣的遊戲艙,沒有這個程式也是玩不轉的。
陳陌分別給喬華和周江平打了電話。
「喬部長?我要申請個專利。嗯,非常重要,我也不太想走常規流程了,麻煩遊委會那邊給我開個綠燈吧,還是挺急的。」
「周總?你過來一趟,我給你看個好東西。對,跟矩陣眼鏡差不多,順便帶幾個專業人士來估算一下這東西的造價。對,我這有設計圖紙。」