第908章 為什麼不能是大團圓結局?

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玩家們看到這段超長的回覆,第一反應是……高仿吧?

這根本不像是陳陌的風格啊!

在以往的遊戲中,陳陌好像很少去解釋自己製作遊戲的意圖,甚至一些埋藏得很深的彩蛋,也都是讓玩家們自己去挖掘的。

就像電影導演一樣,對於很多留有懸念的部分,是絕對不會去以創作者的身份去解開的,因為那樣只會讓這部作品的神秘感大打折扣。

但是這次,陳陌卻非常罕見地回應了,不管怎麼說,這個回覆讓很多玩家紛紛為之叫好。

「說得有道理啊!為什麼一定要死一個人呢?為什麼一定要悲劇收場呢?」

「我覺得三個結局都很好啊!這個大團圓結局明明就是‘塞倫特的憐憫’!」

「是啊,設計師在遊戲裡就是上帝一樣的存在,想虐哭你還不是分分鐘的事情?要是某些作者啊,寫出個全滅結局來都很正常好伐?陳陌沒有去追求所謂的‘悲劇性’,而是通過這個故事引導人們感受到生活的溫暖,我覺得這才是他想要傳達的真義!」

還有一大堆的玩家在各種跟陳陌的回覆合影,也有很多人在繼續問問題,不過陳陌在回覆完這一條之後,就再也沒露面了。

……

《逃出生天》火了,一方面是因為這遊戲有非常不錯的話題性,另一方面也是因為它出現的時機非常恰當。

在switchpro熱賣的階段,很多新入坑的玩家都急切地想要找一款雙人遊戲來玩,畢竟switch在雙人遊戲方面有著顯而易見的優勢。

而且很多玩家發現,《逃出生天》在switch上的表現效果好像比vr的效果還要好啊?

當然,不是說vr的第一人稱視角不好,而是vr版很難表現出switch這種獨特的分鏡優勢。很多玩家喜歡用switchpro在電視上玩,在超大螢幕的加持之下,視野的侷促感消失了,取而代之的是如電影一般的遊戲體驗。

精美的畫面、恰到好處又豐富多彩的玩法、令人感動的劇情……這些元素都讓《逃出生天》這樣一款電影化的遊戲獲得了玩家們的一致好評!