第861章 飛速擴張

這次的618活動,確實起到了很好的效果,不僅是玩家的活躍資料有了明顯的增長,就連遊戲的銷量也增加了。

雖然比不上雙11活動,但這種程度的增幅已經是非常明顯了。

首先是雷霆遊戲平臺上的遊戲試玩活動,開啟30%的遊戲內容供玩家試玩相當於是做了一次大成本的廣告,尤其是那些大製作的經典遊戲,比如《神秘海域》、《刺客信條:起源》等等,玩家們一旦體會過這些遊戲的精彩之處後,就很難壓抑繼續玩後面劇情的衝動。

而且,618活動和雙11活動的折上折,更是讓玩家們的剁手變得順理成章。

當然,作為唯一一款不能試玩的遊戲,《寂靜嶺》也成了618期間最具話題性的遊戲,也和《逃生》、《掘地求升》等遊戲一樣,成為陳陌報復社會的又一款里程碑式的作品……

在各大直播平臺,無數主播都被《寂靜嶺》給虐的死去活來,網上流傳著各種被驚嚇的集錦,成為了玩家們所津津樂道的談資。

而這次的618活動,同樣讓很多雷霆遊戲平臺的獨立遊戲設計師們非常受益。

通過這次的活動,很多玩家開始在雷霆遊戲平臺上搜尋一些設計師的作品,有的玩家達到了遊戲時長,獲贈了這名設計師的某一款遊戲,但出於對這位設計師的喜愛,他們往往也會再買他的其他遊戲;而那些沒達到遊戲時長的玩家們,也同樣買得不亦樂乎。

畢竟對大部分玩家來說,剁手買遊戲這個事情,如果沒想起來的話就不會剁,可一旦開始剁了,就很難停下……

618活動讓玩家們的注意力全都集中到了雷霆遊戲平臺上,讓整個平臺的設計師們都因此而獲益。

至於其他遊戲平臺的設計師們,就沒有這麼好的運氣了。

很多其他渠道的設計師們恍然間發現,好像雷霆遊戲平臺的影響力,還在以一種非常快的速度不斷膨脹著?

在之前,陳陌憑藉著《英雄聯盟》這種大殺器不斷地開拓市場,費了好大的力氣才把雷霆遊戲平臺打造成國內的三大遊戲渠道之一。但在那之後,好像陳陌就沒有再去刻意地推廣自己的遊戲平臺了。

他只是不斷地推出一部一部品質更高的遊戲,把精力全都放在了研發上。

但是,雷霆遊戲平臺的發展卻並沒有停滯,反而隨著《黑暗之魂》、《神秘海域》、《絕地求生》和《美國末日》這些產品在國際市場上不斷地披荊斬棘、斬獲更多的榮譽,更加迅速地擴張起來。

現在,雷霆遊戲平臺已經是橫跨了手遊、pc、vr和智慧眼鏡四個平臺,幾乎所有的智慧裝置上,都能看到它的身影。

隨著陳陌在世界遊戲行業內的聲望不斷高漲,雷霆遊戲平臺的地位也在水漲船高,以至於國內如果有人的電腦或者vr遊戲艙上沒有雷霆遊戲平臺這個程式的話,簡直是一件不可思議的事情。

在這種情況下,各遊戲平臺之間的競爭已然變得不對等了。雷霆遊戲平臺的玩家群體越來越多,自然也就吸引著越來越多的設計師們轉投雷霆互娛的懷抱。

最早是一批獨立遊戲設計師們為了免受渠道之爭而加入雷霆遊戲平臺,而到了現在,許多隸屬於帝朝互娛、禪意互娛的設計師們,尤其是那些能力比較強、自視甚高的設計師們,也在考慮著是否要加入雷霆遊戲平臺了。

很多人意識到,雷霆互娛已經是比帝朝互娛和禪意互娛都要能量巨大的龐然大物了。