當然,再怎麼分析《寂靜嶺》的內在含義,再怎麼吹它在藝術方面的價值,也不得不承認,這遊戲確實給很多玩家留下了心理陰影……
很多玩家為了前五萬的保底獎勵而努力著,但,這五萬的名額沒得實在太快了,甚至速度遠超很多玩家的想象。
這也很正常,雷霆遊戲平臺有那麼多的vr遊戲玩家,就《寂靜嶺》98塊這幾乎白送的價格,找5萬人通關太容易了。
很多玩到一半聽說五萬人名單已經出來的玩家們當場就崩潰了,感覺損失了一個億啊!
在《寂靜嶺》裡受了這麼多的苦,被各種花式驚嚇,結果還是沒能趕上五萬名的門檻!
但是,絕大多數玩家卻陷入了一種非常矛盾的心態。
繼續玩吧,前五萬的名額已經沒了,就算打通關也只能任選一款遊戲了。
不玩了吧,遊戲程式都玩了一多半了,現在放棄那特麼不是血虧?
白受苦了啊!
所以,很多玩家蛋疼了很久,痛定思痛,還是選擇繼續。
繼續打通吧!遊戲程式都已經過半了,堅持打通還能拿個1980的《刺客信條:起源》,現在放棄的話,可就是什麼獎勵都沒了。
更何況,從已經通關玩家們的反饋來看,《寂靜嶺》這遊戲確實是神作,嚇人歸嚇人,遊戲內涵很深刻,多結局的設定也很有意思。
玩到一半放棄的話,確實是一件比較可惜的事情。
出於這種心態,這些沒能及時通關的玩家們,也還是繼續堅持著,咬牙想要通關這款遊戲。
……
陳陌呵呵一笑,要的就是這種效果。
前五萬名的獎勵,只是為了給所有人一個美妙的泡影,激勵著玩家們努力推進遊戲程式。
等玩家們發現前五萬名的獎勵已經沒了的時候,他們已經勉強適應這遊戲了,再加上「不通關就虧了」的心態,大部分人還是會選擇繼續在遊戲中受虐。
這樣一來……怨念值不就妥妥的有了嗎?
雖然送出了不少份遊戲,但怎麼說呢,這都是玩家們應得的。
畢竟是憑本事拿命換錢,天經地義嘛。
陳陌虧了錢,收穫了很多的負面情緒值,嗯,這波只能說勉強不虧吧,還行還行。
而那些通關了《寂靜嶺》的玩家們,全都痛哭流涕地表示:「再也不碰這遊戲了!我要去海濱豪宅,我要去找暖暖!」