但就在ga放出《失落寶藏》的試玩片段的同時,陳陌也同時放出了一條宣傳片!
微博內容非常簡單:「《神秘海域》宣傳片,注:所有畫面均為遊戲實景。」
玩家們還沒看影片內容呢,一看這句「注」,就全都有些懵逼。
「遊戲名出來了,叫《神秘海域》!」
「感覺這名字不如《失落寶藏》簡單粗暴啊!」
「啥玩意?所有畫面均為遊戲實景?」
「呃,這不是《絕地求生》用過的套路嗎?」
「把遊戲內的畫面和片段剪一剪,就直接拿來當宣傳cg用了?」
「……陳陌偷懶了啊,雷霆電影製片廠墮落了,我很心痛!」
「是啊,這套路不就是《絕地求生》用過的嗎,可是,吃雞這遊戲主要是玩法好,畫面不是很重要啊,但是這個……」
「能不能行啊,別到時候,畫面被《失落寶藏》給比下去了啊。」
很多玩家看到這條微博的正文本能地就有些擔心,所謂的「拿遊戲實景來做宣傳片」,其實《絕地求生》就是這麼幹的,而且效果也還湊合。
但問題在於,《絕地求生》是一款注重玩法的遊戲,畫面也還不錯,但絕對算不上頂尖。
很多玩家覺得,高品質cg,還是得像以前一樣一幀一幀地摳才能保證水平;拿遊戲實景畫面直接就做cg,是一種比較投機取巧的做法,往往是速成圖省事的,品質高不到哪去。
《神秘海域》作為一款尋寶、探險類遊戲,它的畫面肯定是不可避免地要和ga的《失落寶藏》比較,到時候畫面差的話,可是要拼命扣分的。
很多玩家都是帶著些許忐忑,點開了影片。
他們還真的隱約有些擔心,萬一陳陌翻車了呢?
……
影片開始。
雷霆遊戲logo。
雷霆遊戲平臺logo。
「一切都是命中註定,內森。」
大橋下,年輕的山姆和內森看著遠處的繁華燈火,彷彿是在凝視著自己未來已經註定的宿命。
「你,我,我們一起。」
「我們註定要找到寶藏。」
鏡頭一轉,已經長大的山姆和內森來到一座地下密室中,開啟機關,開啟面前的石門。
「天堂在等待證明自身價值之人。」
一個宏偉壯闊的遠景一閃而過,這是一片蔥鬱茂盛長滿了植被的山谷,谷中是爬滿了藤蔓的房屋,傾頹破舊,彷彿已經經歷了漫長的歲月,但遙望遠處依稀可辨的建築群,卻好像仍能想象當年的繁華景象。
山姆和內森慢慢地向前移動,也震撼於眼前所看到的一切。
鏡頭快速切換。
神秘幽邃的地下墓室。
直入雲端的乞力馬扎羅山。
有著木質沉船的幽藍海底。
蘇利文:「他為了擺脫這檔子事花了很長時間。」
山姆:「不,這才是他此生應該做的事情。」
反派出場。
「我們是一群盜賊,挖那些我們不該挖的東西。」
「但你……和我們不一樣。」
「我是愛寶之人,也是尋寶之人。」
「那麼,你準備好尋找自己的寶物了嗎?」