很多國內玩家都在紛紛惋惜,覺得雷霆互娛買來《失落寶藏》ip搞一下的話肯定比ga要靠譜多了,但是也就惋惜一下而已,畢竟陳陌從來都是自創ip,沒聽說過花大價錢從別人手裡買的,更何況《失落寶藏》的ip價格虛高。
而陳陌則是在開會,給所有人講解新遊戲的設計概念稿。
《神秘海域——電影化遊戲》。
這個副標題讓所有人都感到有些好奇。
電影化遊戲?
顯然,陳陌這次的目標,不僅僅是要把《失落寶藏》的電影改造成遊戲版,而是有著更高的目標。
「這次,我們要嘗試全新的領域,也就是電影化遊戲。」
「這個概念其實很簡單,可以理解為:這是一部能夠自由操控的電影,或者是有和電影同級別觀看體驗的遊戲。」
陳陌指了指投影儀上的幾個要素:「《神秘海域》的特點主要有三個:完全零loadiing,極致畫面追求,擬真到極致的細節。」
錢鯤看得有點懵逼:「店長,呃,最近我錯過了什麼大新聞嗎?技術又爆炸了?」
陳陌搖頭:「沒有啊。」
錢鯤撓了撓頭:「那個,店長,完全零loading和極致的畫面追求,再考慮到這個遊戲的體量……以我們目前的技術水平做不到吧?」
陳陌笑了笑:「當然做得到。你們先不用懷疑,我先來講一下這遊戲的最終形態。」
「它是一部遊戲電影,有《失落寶藏》裡的所有元素,包括槍戰、動作、飆車、解謎、觀光、感情戲等等,甚至在絕大多數場面上還猶有過之。這將是一部不存在cg的遊戲,所有一切都是遊戲實景,全部通過即時演算來完成。」
「我希望遊戲中的每一幀截圖之後,都會讓人以為這是遊戲中的實景照片。」
「當然,以目前vr遊戲艙的效能,想要達到這種超高度擬真效果需要消耗大量的遊戲艙資源。解決方式其實很簡單,我們會嚴格規劃每一個關卡,把vr遊戲艙的全部效能完全應用到僅僅一個關卡上,讓這個關卡中的一草一木都無比真實。」
賈鵬聽得一頭霧水:「等等,店長,剛才你還說這遊戲要全程無loading,全部資源拿來做一個關卡,那怎麼可能全程無loading啊?」
陳陌輕輕敲了兩下鍵盤:「全程無loading並不意味著全程無載入。全程無loading只是說,讓玩家在遊戲的過程中,始終都看不到任何的載入進度條,但實際上,遊戲還是需要一個場景一個場景去載入的。只不過這種載入過程是隱藏起來的,玩家們意識不到而已。」
「這裡有53種隱藏loading條的方法,舉個簡單例子,在進行完某個場景後,通過即時演算的過場劇情,播放一段橋樑崩塌、損壞的過場動畫,在播放即時演算畫面的同時,載入下一個區域的資源。同時,在橋樑坍塌、大門關閉之後,玩家就無法再抵達之前的關卡,那麼前一個關卡的資源就可以騰出來了。」