第623章 體驗的火爆

鄒卓還在繼續體驗《虐殺原形》,甚至完全沒有任何要退出vr遊戲艙休息一下的意思。

這跟《黑暗之魂》可不一樣,玩《黑暗之魂》的時候,鄒卓感覺自己就像是在上課一樣,每一秒鐘都感覺到非常疲勞,非常累,因為在遊戲中必須不斷地記憶各種東西,努力背板,才能不斷地向前推進。

但《虐殺原形》不一樣,尤其是在簡單難度下,主角基本上是無敵狀態,在城市中隨意割草,為所欲為!

遊戲並沒有給玩家設定任何的障礙,也基本上不會卡關,更不會被怪物虐。

在體驗超人力量的同時,劇情也是吸引鄒卓繼續玩下去的動力之一。

《虐殺原形》的劇情並不複雜,甚至可以說是比較簡單,完全不理解劇情也不影響玩家通關。但是,因為《虐殺原形》的故事講述手段比較高明,所以很好地掩蓋了劇情的薄弱。

從一開始的停屍房開局,一個謎團就貫穿著遊戲的始終:alex到底是什麼人?他又如何獲得瞭如此逆天的能力?

隨著劇情的進行,alex會接觸到各種各樣的角色,有軍方,有病毒體伊麗莎白,他不斷地吸收著各種各樣的角色,吸收他們的記憶,如解謎一般一點一點地獲知真相。

而在劇情推進的過程中,alex也在慢慢地解鎖更多的技能,包括利爪、盾牌、盔甲、重錘、觸手、利刃等等。

《虐殺原形》中存在著極為豐富的技能樹系統,不論是戰鬥、暗殺、移動、駕駛等等能力都可以升級,在整個遊戲的過程中,玩家們無時無刻不在體驗著變強的感覺。

而在最後,玩家擊敗了最終boss,也獲知了所有的記憶。真相最終大白,而劇情也在最後的過場動畫中達到高潮,最後的結局更是為這款遊戲畫上了一個完美的句點。

對於一款快餐遊戲來說,能做到這種程度,也算是功德圓滿了。

雖然陳陌前世的《虐殺原形1》因為種種原因並沒有成為一塊金字招牌,但不可否認的是,這款遊戲在國內的影響力一點都不弱,甚至長久地存在於網咖遊戲列表中,成為許多網癮少年的共同回憶。

從這一點來說,《虐殺原形》雖然是一款快餐遊戲,也是一款足夠優秀的快餐遊戲。

……

不知不覺間,鄒卓的直播間觀眾越來越多了。

「主播在玩什麼遊戲?感覺好刺激啊!求遊戲名!」

「陳陌的新遊戲《虐殺原形》,螢幕上不是標了嗎?還沒看見的自己去掛眼科!」

「牛逼啊,這遊戲不是還沒發售嗎?主播是去體驗店玩了?」

「主播剛才……把一個路人給吃了?!吃人主播,關注了!」

「老哥,再爬一下牆啊,我還想看你爬牆,太帥了!」

「等不及了,這遊戲趕緊發售啊,看得我心裡癢癢!」

彈幕也變得熱鬧起來了,因為很多玩家都在關注著陳陌的新遊戲,而鄒卓直播《虐殺原形》的同時,也有很多觀眾自發地跑去雷霆遊戲的官方論壇上打廣告宣傳,也有一些觀眾在直播平臺用「虐殺原形」的關鍵詞進行搜尋,慢慢地,觀眾越來越多。