也不是這些人不想戒,主要是戒不了啊!
很多人在玩進去了之後才發現,《王者榮耀》這遊戲真的不愧被稱為王者農藥,因為是真的有毒啊!
很多開始嚷嚷著不給直接買英雄就退遊的玩家最後還是默默地回來了,畢竟錢都攢夠了,就是答個題的事兒,仔細想想,好像也沒有那麼過分……
要是不玩兒了,金幣和點券不是白攢了嗎?
而在這些玩家買到英雄之後,就立刻把答題遭受到的痛苦拋諸腦後了。
一方面是因為買到了新英雄非常開心,迫不及待地想去遊戲中體驗;另一方面則是因為在瞭解的歷史上的真實生平之後,玩家會對這些角色有更加強烈的認同感。
比如說韓信的背水一戰、周瑜的火燒赤壁、關羽的千里走單騎等等,很多玩家可能之前對於這些英雄人物並不瞭解,但是在唸了好幾遍人物生平之後,基本上對於這些人在歷史上有多屌,心裡也有個b數了。
再到遊戲中就會有一種錯覺,我的人物這麼牛逼,我也會很牛逼吧?
買英雄答題的系統在開始的時候掀起了一陣波瀾,但隨著遊委會的最終定性,玩家們反而接受了……
不接受也不行,市面上根本沒有其他像《王者榮耀》一樣的遊戲可玩啊!
在不知不覺間,《王者榮耀》的熱度竟然節節高漲,而且在手遊暢銷榜上一路高歌猛進,很快就超越了《上古浩劫》手遊版,逼近了《月神之諭》!
而《王者榮耀》在暢銷榜上的強勢表現,也讓很多玩家紛紛吐槽,尼瑪,這都是老子充的血汗錢啊!
很多玩家在剛開始接觸《王者榮耀》的時候,並沒有感覺這款遊戲有多麼的坑錢。
雖然英雄都需要買,但可以慢慢攢金幣,皮膚就只加那麼十點屬性。對於很多玩家來說,不買皮膚也沒什麼大問題。
唯一比較坑爹的可能就是銘文需要用鑽石抽取,但是很多玩家大概算了一下,即使一分錢不花,想要靠著活動攢齊一套四級銘文,也不是特別困難的事情。
再說了,沒銘文去打匹配,隊友和對手基本上也都是沒有銘文的帳號,也不至於受虐。
所以,很多玩家在剛開始並沒有意識到這款遊戲的氪金屬性,甚至覺得《王者榮耀》和之前的那些氪金手遊相比,反而顯得很良心。
很多卡牌手遊中,動輒需要幾百幾千塊錢才能抽到稀有卡牌,而一些rpg遊戲中,一件好裝備也可能賣出天價。
相比而言,《王者榮耀》的皮膚基本上都在200塊錢以內,便宜的皮膚還不到30塊錢,英雄的話也是分為不同的價位,有些甚至幾百個金幣就能買到。
當然,這遊戲裡也有比較大的氪金缺口,比如說抽獎系統,抽武則天和韓信。
但是這兩個英雄也並不是完全逆天,也就是普通水準。拿到之後更多的是一種炫耀,強不強還是得看個人。
但是在真正深入玩了之後,很多玩家都非常疑惑,我的錢哪去了?
為什麼我的《王者榮耀》帳號玩著玩著就貴5、貴6,甚至奔著貴8走了?