「之前已經在網上釋出了一些《黑暗之魂》的資料,不過大家應該還是比較疑惑,這到底是一款什麼樣的遊戲?」
「今天主要是三個內容,一是繼續披露一些資料,二就是問答環節,我會解答大家的一些問題,可以自由提問。之後會宣佈這款遊戲的發售日期以及一些其他事宜。」
「好,首先讓我們來看一段影片資料。」
陳陌站到一邊,大螢幕上開始出現全新的遊戲影片畫面。
這次的影片就不再是cg了,完全是遊戲實景。
攝像機鏡頭飄浮在空中,不斷地穿越整個《黑暗之魂》世界的不同場景,有洛斯里克的城牆、不死聚落、活祭品之路、法蘭要塞、幽邃教堂、地下墓室、冷冽谷等等。
遊戲中各色的場景在玩家們面前展露無遺,這次的剪輯非常自然,每個場景全都是驚鴻一瞥,之後就快速切換。
整個影片長度僅僅五分多鐘,卻帶大家領略了許多宏偉壯闊的遠景,一些被玩家們稱為絕景的視角地點都給了比較長時間的鏡頭,場下的眾多記者們不時地發出一陣驚呼。
各大彈幕影片網站上也是一陣的牛逼和666不斷刷屏。
「臥槽,這場景這麼宏大?有沒有人數了一共多少個特色場景啊,感覺至少十個以上!」
「這vr遊戲的場景數量感覺跟暗黑系列不相上下呀,甚至還更大?做的真夠牛逼的!」
「而且我怎麼有種錯覺,好像整個世界的連執行緒度非常高啊,你們有沒有這種感覺?好像之前的一個大的俯瞰視角把後面的場景也給籠罩進去了。」
「牛逼!感覺這遊戲內容非常爆炸呀。這特麼誰知道陳陌是怎麼在這麼短的時間內給趕出來的,簡直是變態!」
「《騎士榮耀》一看估計心裡都涼了,神特麼《黑暗之魂》竟然做了十幾個場景!」
「boss戰呢?還不給我們看一下boss!」
影片很快放完了。
陳陌來到臺前,對大家說道:「剛才大家也看到了,這個影片中是絕大多數具有特色的場景,都採錄了進來,遊戲的場景風格就是這些。只不過所有采錄到的場景全都是場景中的一個小角落。」
「玩家實際在整個遊戲中花費的平均時長不是特別好預估,不過應該會比較長。」
臺下的記者們都有些疑惑,平均時長不是特別好預估?
這可不像是陳陌會說出來的話。
一款遊戲的總遊戲時長,大致區間還是可以估算出來的吧。根據遊戲容量、難度,大致估算出普通玩家需要通關的時間,這應該不難啊?
陳陌這麼說的意思,難道是暗示遊戲的關卡內容比較豐富、岔路非常多?
嗯,應該是這個樣子。
這些記者們也都沒有想太多。
「接下來還有一段影片,主要是讓大家看一下這款遊戲的boss戰。」
陳陌說完再度退到一邊。